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Tópico: Alone In The Dark 3

  1. #1
    Administrador malvado SmashCLS é desconhecido por essas partes Informações sobre SmashCLS
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    Tópico oficial: Alone In The Dark 3

    Tire aqui suas dúvidas, poste sugestões, novidades, o que quiser.
    Dowload de Alone In The Dark 3 Air War na Jogos Antigos.com.br

  2. Os sequintes membros agradeceram SmashCLS por esta mensagem:

    Marcelo Koehler (09/03/2009)

  3. #2
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    Tenho dúvidas...

    Precisa do DosBox?
    Como coloca som no dos box?
    Esse aí tem som?

  4. #3
    Administrador malvado SmashCLS é desconhecido por essas partes Informações sobre SmashCLS
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    Não, é pra windows.
    Sim, tem som e em português.

    Se precisar de DosBox algum jogo, rode o SETUP/INSTALL para configurar o som e escolha CREATIVE ou algum outro da lista, ou deixe o jogo detectar automaticamente. DosBox emula uma Soundblaster.

  5. Os sequintes membros agradeceram SmashCLS por esta mensagem:

    Marcelo Koehler (09/03/2009)

  6. #4
    Membro JoL Lobo é desconhecido por essas partes
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    TESAO.

  7. #5
    Membro JoL Marcelo Koehler é desconhecido por essas partes
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    Mensagem Alone in the Dark 3

    Bom, olá a todos. Espero que não haja problemas em ressuscitar tópicos antigos, mas penso que é aqui que devo tirar minhas dúvidas, e também por ser (acho) um tópico fixo para este jogo - Alone in the Dark 3.
    Bom, estou na dúvida, se posto ou não os links; espero que não haja problemas, só penso em ajudar, e espero que me ajudem também...
    É o seguinte: comprei o no Mercado Livre o jogo Alone in the dark 3 em português. Mas tem que instalar no computador, e só pega com música, mas sem som (ou vice-versa), e dá erros no meu Windows XP,e no meu Windows 98 também. Preferir, eu prefiro sempre comprar o jogo original a baixar pela Net, mas nem sempre a qualidade é a esperada.
    O manual deste jogo por exemplo, comprei no Site do Mercado Livre; já veio velho, e um pouco rasgado (devia ter falado no Mercado Livre na época, agora é tarde; mas o manual é o de menos).
    Provavelmente, um maiores problemas deste jogo, é a falta de som; digo, não tenho a placa de som Sound Blaster. E o outro problema, é o jogo acusar falta de memória expandida, sei lá o que é isso...
    Poxa, na Net, não encontramos áudio nos CDS, e nem na Net??? Só consegue som quem tiver esta placa de som Sound Blaster???
    Depois de inúmeras tentativas sem sucesso, finalmente encontrei ajuda numa comunidade do Orkut de nome Alone in the Dark 3, e o jogo quase ficou 100%, mas ainda não ficou o ideal. Explicarei melhor; baixei o jogo por dois Sites:
    No primeiro caso, baixei na Net mesmo, não me lembro onde, mas este jogo se acha fácil; o difícil é botar som e música; além de fazer Carby coorrer; ele só corre nom DOSBOX + o programa D-FEND!!!
    Além disso, ainda na primeira opção, seui as dicas (tutorial) do DOS BOX e D-FEND, além do VDMSOUND:
    http://www.jogosantigos.com.br/dosbox.php (tutorial deste 3 programas)
    Fiz tudo conforme mostra o tutorial, mas não deu certo.
    Até que melhorou, mas não funcionou 100%; Carby finalmente correu, mas e o som, e a música do jogo??? Não deu certo, apenas pela falta de som e música do jogo; fora isso, ficou perfeito. Nem com o VDMSOUND, consegui botar som neste jogo.
    OBS - Ainda nop primeiro caso, vocês podem baixar Alone in The Dark 3 (ou WAITD3) no Site:
    http://www.jogosantigos.com.br/jogos.php?id=%2039
    mas esta n/ão é versão original; é a versão pra Windows e não pra DOS; aí, o problema priuncipal, é de a tela não ficar maximizada.
    Neste último link acima, é preferível baixar pela segunda opção, pois será a mesma versão (WAITD3) para Windows, só que na segunda opção, o jogo virá com som e música; só que a tela não ficará maximizada.
    Já no segundo caso, baixei o jogo de acordo com o link:
    http://www.orkut.com/CommMsgs.aspx?c...702213&start=1
    Atrés deste último Site, consegui baixar o jogo pelos links dados, e instalar o jogo pelo Nero clicando na opção de criar imagem, e gravando o jogo no CD. Pronto!!! O jogo funcionou com som e música, mas...
    São aqueles dois problemas que coloquei: a tekla não ficará maximizada:
    no Windows 98 a tela fica melhor que no Winows XP, mas ainda não fica totalmente maximizada.

    Dúvidas:

    1) Como faço pra maximizar a tela deste jogo? (WAITD3) - no Alone in the dark 3 do Windows? E, além disso, como eu faço pra fazer Carnby correr; ele só corre no DOSBOX, no Alone in The dark 3 do DOS, mas aí, o jogo fica sem som, e sem música.

    2)pelo menos souberem onde consigo o áudio completo deste jogo, já será de grande ajuda, pois sei como converter - com a ajuda dop Nero - um arquivo de extensão .MP3 ou .WAV para a extensão .CDA - que é a extensão de áudio que devia ter no CD do jogo, ams não tem.
    Este tipode conversão de áudio, se faz com a ajuda do Nero, na parte de criar CD de áudio. Mas pra isso, teri que achar em algum lugar da Net o áudio completo do jogo - fosse em inglês, em francês, em espanhol, ou em português, e por aí vai.
    Escrevi demais, me desculpem. Mas se puderem me ajudar, dizendo onde encontro o áudio deste jogo completo (qualquer língua/idioma que esteja), e/ou como faço para Carnby correr (isso no WAITD3 do Windows), e como faço pra maximizar a tela do jogo, atmbém no Windows (WAITD3), por favor me ajudem. Por ultimo: há algum programa que este jogo use? Um RPG Maker3d, um Blender, ou Dark Basic talvez? Com isso, talvez eu conseguisse fazer alguma modificação no jogo; se bem reconheço que serám quase impossível; teria que estudar e muito algoritmos, programação de jogos, etc; pois infelizmente não sei é nada...

  8. #6
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    Bom, primeiramente bem vindo ao fórum e não tem problema em postar nesse tópico, pois ele é fixo sobre o assunto

    Quanto as suas dúvidas, elas são pertinentes. A versão do Alone 3 que está no jogosantigos.com.br eu ripei da versão completa em CD que saiu na revista BIGMAX de 1900 e antigamente. O jogo está completo mas não tem as músicas e, quanto a falas, eu me lembro que eram bem toscas, dubladas por gente nitidamente carioca (se nao me engano, faz tanto tempo), com sotaque e tudo. Eu até tenho o CD em algum lugar e posso criar um ISO do cd completo, que não deve sair muito grande, mas preciso achar o CD e acho que ele ta no meu apartamento lá em porto alegre, aí só em março pra pegar ele.

    No windows não tem como maximizar ojogo, o máximo que dá pra fazer é rodar ele em diferentes resoluções. Não se esqueça que esse jogo saiu para windows 95 que dificilmente rodava em uma resolução maior que 800x600. Se você quer que ele pareça maximizado, baixe a resolução do seu windows para 800x600 (ou para 960x600 que acho q tb tem essa opção) que vai parecer maximizado.

    Essa versão realmente tinha o áudio em CDA, por isso que o jogo pede pra por um CD, pra tocar a música Como ripei não tem a música.

    Agora pro cidadão correr, eu tentei fuçar nas configurações do windows, mas tem uma solução viável. Fiz um macro pro bixo correr. Para executar o macro, você pode baixar o autohotkey em www.autohotkey.com e, depois de instalar, crie um novo arquivo e cole o texto abaixo nele e salve com a extensão .ahk.

    Código:
    Pause
    corre:
    loop
    {
    Send {UP}
    Send {UP down}
    Sleep, 30
    GetKeyState, state, Z
    if state > D
    break  ; Terminate the loop
    }
    return
    para:
    Send {UP up}
    Sleep, 10
    return
    ^c::Pause
    UP::GoSub, corre 
    z::GoSub, para  ; mude o Z para a letra que deseja parar
    Como funciona: depois de instalar o autohotkey, criar o arquivo, copiar e colar esse texto no arquivo, clique duas vezes no arquivo e você vera um H vermelho ao lado do relógio. Em vermelho significa que o macro está no pause, para dar/tirar pause, pressione CTRL+C (o H vai ficar verdinho).

    Quando rodar o macro, pressione CTRL+C para iniciar (o cidadao ja sai correndo). Pressione para cima duas vezes (sem segurar o botao) que o cidadao vai correr. Pressione Z que ele para de correr, ou a letra que escolher, basta mudar no código acima.

    Bem vindo ao fórum!

  9. Os sequintes membros agradeceram SmashCLS por esta mensagem:

    Marcelo Koehler (09/03/2009)

  10. #7
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    Unhappy

    Será que não tem um jeito mais fácil?
    Eu fiz tudo que você disse detse programa, instalei, e fiz isso, de copiar o texto, mudar a extensão pra .ahk e mesmo assim deu mensagem de erro. Nem os tutoriais que a turma explica por aí na Net eu entendi...
    Tipo, eu consegui descomprimir as músicas.
    Como? Eu fui fui ajudadom neste Site:
    http://www.orkut.com/CommMsgs.aspx?c...702213&start=1
    Onde Diego me disse os links onde eu podiabaixar o jogo (WAITD3) versão do Windows.
    Só precisei "queimar" com o Nero a imagem NRG e salvar num CD virgem.
    Infelizmente a imagem não ficou maximizada (a tela fica perto de maximizar em 961 x 600) no Windows 98; acho que no Windows 95 não maximiza mais que isso...; e Carnby corrre, mas fora isso, ficou ok, com legenda também.
    Por outro lado, com a ajuda do tutorial do DOSBOX e do DFEND, consegui fazer Carnby correr na versçao do jogo AITD3 ou INDARK3 do MS-DOS:
    http://www.retrobits.com.br/site/200...no-windows-xp/
    A tela fica máxima. Pergunta: teria como eu botar som no emulador DOSBOX e no DFEND?
    Tentei usar o VDMSOUND, mas não funcionou. Talvez porque eu não tenha a placa de som Sound Blaster,se comprar/instalar, os efeitos de áudio aparecerão nesta versão do AITD3 do MS-DOS?
    Agora uma parte engraçada: como eu falei no começo, consegui descomprimir as músicas que, se não me engano, estão ocultas em arquivos com a extensão .PAK.
    Mas como? Baixei o programa de áudio CDEX, conforme Diego me ensinou no Site:
    http://www.orkut.com/CommMsgs.aspx?c...702213&start=1
    e as músicas têm 418 MB que foram gravadas no formato .WAV.
    Agora não sei se no CD gravo com a extensão .CDA (gravando pelo Nero como arquivo de áudio primeiro), ou se já junto os arquivos de som = 418 MB no formato .WAV e gravo com o jogo num CD virgem.
    Por fim, faltou dizer que fiz o teste, e deu parcialmente certo.
    É que criei arquivos de áudio .CDA com 418MB, como falei, pelo Nero - criando arquivos de áudio .CDA (que só funcioona no CD; no CPU, esta extensão não é lida), e veja que onda: no início, a música de apresentação do jogo ficou sendo a música do do trem (não se ouve os trovões nem a conversa de Black Saunders com Carnby), os sons dos passos de Carnby não se ouviam, o grito que ele dá quando morre também não se ouve; e quando ele morre, aparece uma música é totalmente diferente...
    Tem como eu corrigir isso??? Será que falta algum arquivo de áudio? ´que começa no áudio 2 e acaba no áudio 61, ou seja, são 60 arquivos de áudio, mas há mais arquivos .PAK no CD; quantos arquivos de áudio são no total??
    É mesmo impossível botar som no DOSBOX e DFEND??? Ou será que se comprar placa de som Sound Blaster, meu problema se resolve? Tenho num mesmo computador, Windows 98 e Windows XP; e em ambos é o mesmo problema.
    Pena que quando consigo fazer Carby correr, o som não sai.
    E quando o som sai completo (WAITD3 - versão do Windows), a tela não fica completa (isso é o de menos, mas acho ruim...), e ele não corre também.
    E quando consigo botar música, sai a música, mas não sai o som. Será que falta algum arquivo de áudio, ou meu problema é na placa de som? Será queterei que ter um computdor mais antigo com Windows 95, etc?
    Bom, quem quiser testar, aí, baixem Alone in the Dark 3 por este Site do Orkut, ou outros.
    Baixem e instalem programas de áudio - eu achei o CDEX pra extrair arquivos de áudio, e pra correr, entrem no Site do DOS BOX que botei; mas neste emulador DOSBOX e DFEND o som + áudio não funcionam - acho que nem com a ajuda do VDMSOUND...

  11. #8
    Membro JoL Marcelo Koehler é desconhecido por essas partes
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    Unhappy Alone in the dark 3

    Postei acima como visitante; só depois que notei...
    Mas é isto, gente.
    Quando consigo fazer Carby correr - é porque teve a ajuda do
    DOS BOX + DFEND, mas não sai música nem som, não sei porque - isso pela versão normal AITD3 (ou INDARK3) do DOS.
    Na versão do Windows, o WAITD3, a tela não fica máxima (é o de menos, mas queria que ficasse), e Carby não corre - músicas e sons ficam perfeitos.
    E quando consigo jogar pelo Windows a versão do AITD3 (INDARK3) feita pro MS-DOS, o som sai parcial, e Carby não corre.
    E pra piorar, a música sai fora de ordem; as músicas do final saem já no começo do jogo.Como ajeito isso; pelo menos de botar as músicas na ordem certa, que nem elas devem aparecer no jogo??? É que as músicas estão na ordem - diga-mos assim - inversa; músicas dofinal aparecem no começo, e por aí vai.
    Lembrando que consegui extrair 418 MB de áudio do jogo com o programa CDEX, que aparece no Site que botei. Será que são apenas 60 arquivos de áudio = 418 MB??? Se você reparar, no jogo baixado, ou no CD original, há bem mais de 60 arquivos com a extensão .PAK, podem contar...
    Quem sabe, vocêscom um computador mais antigo e com placa de som Sound Blaster + Windows 95 (tenho o Windwos 98 e Windows XP num mesmo PC; Windows 95 não tenho) - enfim, quem sabe vocês tenham mais sorte que eu...
    Tentem aí. Acredito que se comprar esta placa de som, meu problema resolve, acertei? E dá pra explicar de novo como funciona aquele programa
    autohotkey do Site http://www.autohotkey.com/
    pois aqui no meu compuatdor deu mensagem de erro; nao entendi...

  12. #9
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    Ah, pessoal.
    Esqueci de dizer. As legendas funcionam perfeitamente!
    Em ambos os casos. Os únicos problemas foram estes que citei.
    Bom, valeu a ajuda, pessoal.
    E continuem me ajudando!
    Lembrem que extrair áudio não é impossível; acho que talvez o problema seja na minha placa de som e meu computador; Carnby correr também é complicado - só no DOS BOX + DFEND, mas aí sem som nem áudio...
    Se fosse em computyador antigo - antigo queeu digho é com Windows 95 mais placa de som Spound Blaster, DOS, etc; aí provavelmente o jogo pegaria, acertei?
    Mais uma vez, ajudem, aí, pessoal.
    Como uso mesmo aquele programa hotkey? Dá pra explicar passo-a-passo?
    É que comigo não deu certo...
    Valeu!

  13. #10
    Membro JoL Marcelo Koehler é desconhecido por essas partes
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    Thumbs up Alone in the Dark 3

    Olá, SmashCLS. Lá vou eu perguntar de novo.
    Ok. Finalmente consegui fazer este arquivo funcionar; engraçado, este arquivo não me parece estranho usei ele cetra vez, não lembro em que ocasião. E ele me parece um comando do antigo DOS.
    Como disse, baixei o www.autohotkey.com , instalei, segui suas dicas e funcionou. Só que Carby não corre. Eu clico na seta de cima do teclado uma vez pra cima , e se eu não clicar em nada, ele continua andando devagar, mesmo se eu não der nenhum comando.
    E quando clicoo na letra Z, ele pára como você mesmo disse.
    Fopi uma ótima ajuda,mas como faço pra aumentar a velocidade dele?
    Ele anda, mas não corre. Tem um jeito de alterar a tabela abaixo:
    Pena que eu não saiba nada de programação; senão eu tentaria alterar estes valores, a fim de fazê-lo correr... Queria até criar alguns jogos 2d, mas sei que é quase impossível...
    Os que gostam deste jogo Alone in the dark 3, e são feras em programação, dêem uma ajudinha aí, ok?
    De repente, quem sabe não upo o jogo num formato .NRG ??? Já achei até um Site que ensina a criar imagens .NRG (do Nero) nos Sites:
    http://www.dicasweb.com.br/forum/lof...php/t1826.html
    e
    http://www.dicasweb.com.br/forum/ind...showtopic=1984

    Mas pra isso, volto a repetir; ele (Carby) precisa correr; senão nem adianta, pois o jogo ficará incompleto, além de super difícil....
    Me ajudem então (quem souber) a usar/modifir a tabela deste programa autohotkey, que se encontra abaixo:

    Code:
    ---------
    Pause

    corre:
    loop
    {
    Send {UP}
    Send {UP down}
    Sleep, 30
    GetKeyState, state, Z
    if state > D
    break ; Terminate the loop
    }
    return

    para:
    Send {UP up}
    Sleep, 10
    return

    ^c::Pause
    UP::GoSub, corre
    z::GoSub, para ; mude o Z para a letra que deseja parar
    ---------

    Um abraço, a todos.
    Obrigado SmashCLS, e a todos que também me ajudarem.
    - x -
    Editado por Marcelo Koehler em 09/01/2008 às 17:07:58 Motivo: Escrevi a tabela de modo que ninguém conseguiria ler, por isso, achei melhor fazê-la de novo.

  14. #11
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    nao li tudo, to passando correndo no forum:
    aperte duas vezes pra cima que ele corre (e nao segure o botão, pressione uma vez, solte, pressione novamente e solte) que ele vai corre

  15. Os sequintes membros agradeceram SmashCLS por esta mensagem:

    Marcelo Koehler (09/03/2009)

  16. #12
    Membro JoL Marcelo Koehler é desconhecido por essas partes
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    Mensagem Alone in the dark 3

    OLá SmashCLS. Obrigado mais uma vez.Bom, não quero me desviar muito - até porque este é um tópico fixo pro jogo in Alone in the dark 3, mas pesquisei um pouco e aprendi um pouco (pouquinho mesmo, pois não sei nada de programação...), e descobri que Gosub que você usou é um comando de sub-rotina.Se bem não me engano, este é um dos comandos de programação do antigo Basic. Bom, daí eu queria aprender mais, e e possível com exemplos. Claro, como nunca criei um jogo na vida, queria tutoriais (progrmas também serão bem vindos,ainda mais se freeware/full) sobre Gosub (BASIC), e também sobre esta extensão que você usou na sua macro - a extensão .AHKTem como arranjar tutoriais e programas que falem e ensimem como usar o Gosub e esta extensão .AHK? Pra começar, gostaria de tutoriais e programas e/ou exemplos para principiantes; mas nada impede que venha algum material um pouco mais avançado. Devo procurar por exemplo, em Sites como o Unidev? No fórum de vocês também certamente encontro material sobre ambos, acertei?De certa forma me arrependo um pouco, pois quando criança, só queria jogar games/jogos de computador, como ainda hoje o faço, digo jogo...Abraços,MLK

  17. #13
    Membro JoL marshall é desconhecido por essas partes Informações sobre marshall
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    Verdade dita, aprenda C. Depois o resto

    Esquece C# que o Freds falou, esquece.

    Vê esse link do Fórum Hardware (forúm irmão desse aqui):

    http://www.forumhardware.com.br/showthread.php?t=29
    Yeah, that was me, I was that passing by. I've been and now I've gone.

    http://midnightshow.wordpress.com

  18. Os sequintes membros agradeceram marshall por esta mensagem:

    Marcelo Koehler (09/03/2009)

  19. #14
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    Ele corre sim, aqui ele corre utilizando esse script que eu fiz.

    Quanto ao autohotkey, o help dele é bastante completo, mas se não sabe nada de lógica de programação da uma googlada no assunto para aprender a lógica básica para comandos IF, FOR, WHILE essas coisas.

    Abraços. (Conseguiu correr?)

  20. Os sequintes membros agradeceram SmashCLS por esta mensagem:

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  21. #15
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    Mensagem ALONE IN THE DARK 3

    Valeu, SMAshLS. Engraçado, não sei porque no meu não correu; naquele caso, ele anda continuamente, mas não corre...
    Carby só corre em duas circunstâncias:

    1) (que seria o ideal): ele corre o tempo todo no jogo, mas não há som nem música; nem com o VDMSOUND. Isso, se eu usar o DOSBOX 0.72 mais o DFEND como botei naqueles meus primeiros posts. Taslvez se eu comprar a placa de som, (e/ou também tiver Windows 95), aí este problema fica resolvido, acho... Os Site que falam disso, são:

    http://www.jogosantigos.com.br/dosbox.php

    e

    http://www.retrobits.com.br/site/2007/07/27/execucao-de-jogos-de-dos-no-windows-xp/


    2) Não sei se vocês sabem, mas há duas versões de Alone in the Dark 3.
    Uma é a Alone in the Dark 3 original da INFOGRAMES - sendo que em
    MS-DOS. Nessa versão não consegui correr de jeito nenhum; só corre aplicando a primeira opção (DOSBOX 0.72 + DFEND)
    Na outra versão também de Alone in the Dark 3, se chama
    Alone in the Dark 3: Ghosts in Town - versão feita exclusivamente pra se jogar em Windows 95. Bom, aí, Carnby não corre no começo do jogo. Na parte de cima - ou seja tanto dentro como fora do bar (depois que a ponte explode), você só pode enfrentar o inimigo andando, e fugindo dele. Aí, ele vem pra cima de você e você tem que atirar nele, ou matar ele na porrada mesmo. Resolvendo tudo no bar, Carby terá de cair da escada, e fica tudo escuro. Bom, nessa hora tem que ligar o óleo e o lampião. Bom, nessa hora (e em alguns momentos) ele corre mais facilmente, embora não o tempo todo.
    Quem quiser baixar o jogo e testar tudo que estou falando, há uma comunidade de Alone in the Dark 3 no Orkut com este jogo (no formato NRG, pra poder jogar com som e música):
    http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=4156251
    ou, mais especificamente, nos Sites:
    http://www.orkut.com/CommMsgs.aspx?cmm=4156251&tid=2573021302516702213& start=1
    http://www.orkut.com/CommMsgs.aspx?cmm=4156251&tid=2507546147455657608& start=1
    http://www.orkut.com/CommMsgs.aspx?cmm=4156251&tid=2577676991251706905& start=1
    Neste último Site, uma pessoa falou que é possível fazê-lo correr, clicando 5 vezes no SHIFT. É a tecla de aderência, e pelo que entendi, a pessoa muda a configuração do teclado - você configura o teclado em segundos pra tentar fazer ele correr mais rápido.
    Só que Rogério (desta comunidade) falou que quem fez isso, foi o irmão dele, e não ele. Creio que é possível sikm fazerisso, mas pelo que vi é um pouco complicado; se alguém souber como usar, digo fazer com que Carby corra por este comando, também serve
    Bom, SMASH, pelo que você disse, tenho que começar sim por aqueles comandos do BASIC, que ainda hoje sçao usados. Tanto que já olhei os arquivos.txt do jogo
    Civilization II Multiplayer, e ele usa alguns destes comandos que você botou aí, que são mesmo do antigo BASIC.
    Pra fechar, gostaria de saber se alguém sabe como criar imagens de jogos (com som e tudo) – seja a partir do CD, seja criar imagens de jogos a partir do HD. Eu tentei fazer isso, mas sem sucesso. Usei o Nero, mas fiz alguma coisa errada. Se puderem me ajudar por aí, agradeço mais uma vez. Tentei seguir este Site:
    http://www.dicasweb.com.br/forum/index.php
    mas alguma coisa deu errado. Se alguém portanto souber criar imagens de jogos CD, ou mesmo imagens de jogos de HD, por favor me ensinem, ok?
    Agora uma ótima notícia: descobri que o áudio está ripado, mas é possível você usar um conversor de áudio e ouvir a música no computador. Falta só eui saber fazer como crio imagens .NRG como falei.
    Quem quiser ouvir estas trilhas de áudio no seu PC, o programa se chama CDEX de versão 1.0.0.1 e que pode ser baixada gratuitamente pela Net.
    Com este programa de áudio, você bota um CD de jogo que tenha estes arquivos .PAK, como é o caso de AITD3 e converte e extrai estas trilhas de áudio pro seu computador.
    Tem 414 MB só de áudio aproximadamente, e são se não me falha a memória cerca de 60 trechos de áudio. Como aquela frase sonora: “Emily! Pela mala e a chave no reservatório de água à meia noite! Jed Stone!!!!!!!!”...
    Todos estes trechos de áudio vocês ouvem pro seu PC; é só botar o CD do jogo no drive, e executar o CDEX (que dever ser o que chamam de ripador de áudo), e depois mandar que este programa extraia o respectivo áudio de aproximadamente 414MB!!!!
    Pronto. Mais uma vez, valeu! E se souberem como me ajudar em algo do que falei, principalmente quanto à criação de imagens NRG, por favor, me ensinem, ok??? Além de fazer ele correr também... Será que alguém sabe como usar esta tecla de aderência (de teclar SHIFT 5 vexes seguidas)???

    Falou!

  22. #16
    MAURI JUNIOR
    Visitante

    Smile CONSEGUI GALERA!!!!

    E COM GRANDE SATISFAÇÃO QUE ANUNCIO QUE CONSEGUI FAZER O CARNBY CORRER!!!

    É O SEGUINTE GALERA, APERTE PARA FRENTE E SEGURE, APERTE ESC, VAI APARECER A TELA PARA SALVAR, AI CONTINUE APERTANDO PRA FRENTE E PRESSIONE ESC NOVAMENTE DAI QUANDO VOLTAR PARA O JOGO VC ESTARA CORRENDO SIMPLES ASSIM...

    TEM 3 MOMENTOS NO JOGO QUE E OBRIGATORIO CORRER...

    UM PARA ENTRAR PELA JANELA DA CASA...

    OUTRO QUANDO VC SE TRANSFORMA EM PUMA...

    E OUTRA QUANDO VC ENCOLHE....


    ESPERO TER AJUDADO

  23. #17
    Membro JoL Marcelo Koehler é desconhecido por essas partes
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    Mensagem Alone in the dark 3

    Valeu pela ajuda, Mauri Júnior.
    Mas isto aí, se não me engano j[á postaram lá na comunidade do Orkut de Alone in the Dark 3. E é difícil demais, pois a pessoa tem de fazer isso rapidamente (menos de meio segundo).
    Vou ver se acho o Windows 95 C (ou Windows 95 OSR 2.5) nem que seja em torrents, até porque ninguém mais vende isso hoje em dia, nem no Mercado Livre tem. Então vou baixar em torrents.
    Se eu achar o Windows 95 C, aí sim, com a ajuda do Partition Magic (PM) criarei outro diretório para instalar o Windows 95 C, pois uso o Windwos XP, e parece que no Windows XP ocorreeste bug na hora que Carnby corre.
    Então, no Windows 95 C instalarei este jogo.
    Quem instalou a versçao Alone in The Dark 3 (Ghosts in Town) que tem no Orkut como já postei anteriormente, deve ter notado alguma diferença.
    - pelo menos no que se refere a tela do computador.
    Na versão do jogo para Window (Alone in the Dark 3 - Ghosts in Town) a tela fica perto de ser maximizada - isso no Windows 98.
    Já no Windows XP, a tela fica na metade. No Windows 95 então talvez fique melhor, ou seja, a tela fique cheia (estou falando da versão do Alone in the Drak 3 para Windowsque é Ghsots in Town, e não a versão do DOS, que é AITD3, que aqui não pega direito esta última).
    Bom, tentarei achar o Windows 95 C em algum lugar na net pelo Emule ou torrents.
    Se após usar o Windows 95, ojogo funcionar comoespero, posto aqui.
    Se não der certo, posto se descobrir algo novo sobre o jogo.
    Valeu!!!!

  24. #18
    El Burlador
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    Tux

    Cara, eu amo esse jogo!!!
    Comprei a BIGMAX que veio ele, e achei super engraçadas as dublagens... A música tb!
    Finalmente achei a versão em português deste jogo!!! Mas infelizmente tá sem som e voz...
    Alguém sabe onde posso encontrar o cd completo, em Português?? igual o da BIGMAX?
    Valeu!

  25. #19
    Super Moderador Jango-EX é desconhecido por essas partes Informações sobre Jango-EX
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    El Covero!

    Tem um link neste tópico, mais acima, que tem o AITD3 com áudio.
    Palmeirenses!!!!! Boicote à Parmalat!!!!! Bebam pneus Pirelli!!!!!
    -=-=-=-
    I just had a better way... These new people, they think they got all the answers. Blah, blah. Been there, seen that, got the scars. Well, it seems that while some men can heed the call and rise above it all, most just run away. But no matter how many rise above, the masses will always destroy them. Right? - Marcus, sheriff of Broken Hills - Fallout 2
    -=-=-=-
    Olho por olho, e o mundo acabará cego. - Mahatma Gandhi

  26. #20
    Freds
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    Eu queria achar a versão em ingles original tudo direitinho.

  27. #21
    Membro JoL Marcelo Koehler é desconhecido por essas partes
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    Unhappy Alone in The Dark III

    Olá a todos. Bom, este jogo (Aloner in The Dark III) tem dois problemas pois é um jogo antigo feito ainda pra época do MS-DOS; portanto usado em sistemas antigos como Windows 95/Windows 95 C (OSR2.5) e
    Windows 98/Windows 98 SE. Me lembro de já ter postado antes aqui. Seguinte, gente. Este jopgo tem duas versões: a de DOS onde ele (Carnyb) corre, mas não tem música e/ou nem som; e a versão do Windows onde tem som e música (deixando o CD no dribve; pode ser o original
    Ghosts in Town, ou gravado pelo computador mesmo depois de baixar
    Ghosts in Town pelo computador e depois, gravar num CD virgem; pronto), mas ele não corre normalmente, exceto fazendo como já postaram, mas que é complicado (pelo menos comigo, não deu certo).

    Vamos às opções deste jogo (MS-DOS e Windows):

    1 - Na versão do MS-DOS (Indark3 ou Aitd3). Só pega (principalmente se você estiver usando Windows XP) com a ajuda de dois programas - o emulador de MS-DOS Dosbox e o outro programa chamado D-Fend, conforme postei mais acima no começo. Ele corre normalmente, mas o jogo não tem nem música e(ou também) nem som pelo que me lembro.

    2 - É a versão específica para Windows XP, que se chama
    Alone in The Dark: Ghosts in Town (Alone in The Dark: Fantasmas na Cidade). No Windows 95, a tela fica melhor, pois a tela maximiza. No Windows908, a tela fica perto de maximizar, e no Windows XP,a tela não maximiza. Se copsneguirem maximizar, só mesmo se conseguirem mexendo na telado seu computador para tentar fazer com que a tela chegue ao máximo, pois normalmente não fica (a resolução criada para o Windows XP foi menor). Nesta versão, tem som e música, mas ele não corre normalmente. Só parece correr depois que Carnby cai e fica escuro.
    Ele acende a lâpada e consegue correr. Não se se este problema (bug do Windows) ainda ocrre em outros cenários, mas penso que sim.
    No começo, ele não corre; só anda mesmo.

    Para jogar este jogo 100%, recomendo que usem Windows 95 (ou Windows 95 C que é a versão OSR2.5) ou Windows 98/Windows 98 SE.
    Ah! E a Placa de Som tem que ser offboard da Sound Blaster.
    Placa de Vídeo nã sei seé realmente necessário, mas não parece ser. De qualquer forma, a Placa de Vídeo tem que ser VGA 256 cores ou 100% compatível VGA 256 cores.

    Configuração Necessária (desse jogo):

    Um computador IBM PC AT ou 100% compatível (386 DX 33 MHz no mínimo).
    4MB de RAM sendo 2640 EMS (Memória Expandida)
    586 KB memória convencional
    Plaa VGA 256-cores
    35 MB de disco rígido livres
    Drive de CD-ROM
    MS-DOS 5.0 ou maior
    Placa de Som Sound Blaser ou 100% compatpivel (este tipo de som era antigo, e não sei se ainda existe; talvez só comprando pela Net, como no Mercado Livre). A Placa de Som naquela época era offboard; em Placas de Som Onboard, o resultado deixa a desejar, pois é feito parab vários games antigos e todos os atuais. Mas para um ou outro jogo feito
    este - Alone in The Dark 3 - as placas de som onboard deixam a desejar.

    Mais informações e jogo em inglês:

    1 - aqui neste próprio fórum tem alguns links
    2 - http://www.google.com.br/search?hl=pt-BR&source=hp&q=download+Alone+in+The+Dark+3&meta=& aq=o&oq=
    procurando pelo site do Google, onde digitei sem aspas:
    "download Alone in The Dark 3"
    3 - http://www.oldgames.sk/en/game/alone-in-the-dark-3/ (achei através da busca realizada pelo site acima do Google)
    4 - http://www.jogosantigos.com.br/jogos.php?id=39 (achei da mesma forma, mas acho que este site também já consta por aqui no fórum)
    5 - http://www.squakenet.com/computer_games/1194/Alone-in-the-Dark-3/download.html
    6 - http://www.orkut.com.br/Main#Community?cmm=4156251 (pelo Orkut, no fórum "Alone in The Dark ----3----" do próprio game Alone in The Dark 3 - nos tópicos lá tem estejogo para baixar, e várias dúvidas enstes sentido foram tirada lá; vale a pena conferir !!!!!
    7 - http://www.sarcofago.com.br/
    8 - Via torrents. Biaxem e intalem o Bitcomet e/ou o Dremule - o melhor Emule atualmente na minha opinião. Estes 2 programas de torrents são ótimos. Pode haver mais problema é no caso do Bitcomet ao baixar - isso se a Internet estiver roteada. Há tutoriais sobre isso pela Internet e varia conforme o modem/roteador da pessoa.

    Divirtam-se !!!!

  28. #22
    Visitante
    Visitante

    Tard alone in the dark 3

    Olá amigos,

    Estou com um versão do Alone in the Dark 3 para windows e ocorre algo lamentável logo no início da minha campanha: quando eu empurro o cifre esquerdo no bar surge um espingarda
    que atira em Carnby e o mata. Será que fiz alguma coisa errada ou deixei de fazer antes?
    Ou será que esse jogo tá bixado?

    Agradeço a todos
    se puderem me responder...

  29. #23
    Membro JoL Marcelo Koehler é desconhecido por essas partes
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    Pointer Manual Completo de Alone in The Dark 3

    Tem que seguir as dicas abaixo.

    Fonte: http://www.acemprol.com/viewtopic.php?f=16&t=10153

    e http://detonas.com/index.php?dark=co...the%20Dark%203

    e http://www.google.com.br/search?hl=p...dark+3&spell=1

    (pelo Google digitei: manual completo de alone in the dark 3)

    Dicas de Alone in The dark 3:

    1. Entre no Slaughter Gulch (um grande erro
    2. Pegue o botijão de gás na direita perto da porta
    3. Entre no salão
    4. Pegue a chave na mesa do centro
    5. Pegue o chocalho no balcão
    6. Pegue o óleo no canto do salão
    7. Use o botijão de gás no projetor
    8. Pegue a caixa de fósforos no quartinho perto do bar
    9. Ande atrás do bar e deixe o fantasma atirar em você (ele não pode te acertar)
    10. Vasculhe a estante do bar
    11. Pegue o bebida alcóolica
    12. Pegue a garrafa
    13. Pegue o frasco
    14. Arremesse a garrafa
    15. Pegue o filme
    16. Use o filme no lado esquerdo do piano
    17. Pegue o lampião
    18. Empurre o chifre esquerdo atrás do bar
    19. Fique parado e espere que o cara descarregue a munição, depois lute com ele
    20. Pegue o az de balão
    21. Pegue a bala de ouro
    22. Desça pelo alçapão
    23. Pegue o lampião (se você ainda não tiver usado o filme no piano)
    24. Ascenda seu lampião (usando o óleo, fósforos e o lampião)
    25. Pegue a bengala no corredor
    26. Leia o poster
    27. Abra a porta do barril esquerdo
    28. Use o chocalho para espantar as cobras
    29. Suba pela escada
    30. Mate o fantasma armado
    31. Pegue a pedra
    32. Use a bengala na porta da prisão
    33. Pegue a chave da prisão
    34. Mate o fantasma armado de novo...
    35. Arremesse a pedra
    36. Pegue o amuleto
    37. Ponha a bebida alcóolica na frente do bêbado
    38. Pegue o frasco
    39. Vasculhe a mesa
    40. Pegue a estrela de xerife
    41. Pegue as balas para Winchester
    42. Use a chave na estante cheia de armas
    43. Vasculhe e pegue o Winchester
    44. Leia os posters
    45. Abra o fogão de madeira no outro quarto e atire no fortão
    46. Empurre o armário e deixe-o em frente a porta de madeira
    47. Abra o armário
    48. Pegue a Shotgun
    49. Suba pela corda
    50. Pegue o chicote
    51. Corre pela luz vermelha (quando não tiver ligada)
    52. Pegue a corda vodoo
    53. Pegue a placa de aço
    54. Pegue o cinto de balas
    55. Use a placa de aço
    56. Use o chicote no cara parado para pegar um saco cheio de moedas de ouro
    57. Use a bala de ouro no Winchester
    58. Use o Winchester para matar o cara mal
    59. Pegue o saco cheio de escorpiões
    60. Atire na porta de metal com qualquer arma
    61. Quando entrar, use o lampião
    62. Use a corda vodoo quando não puder respirar
    63. Use o saco cheio de escorpiões no alçapão
    64. Empurre o lever
    65. Vasculhe o alçapão
    66. Pegue uma banana de dinamite
    67. Pegue um pedaço de carne
    68. Ande pelo corredor e mate os dois caras
    69. Entre no quarto pequeno e pegue a metralhadora
    70. Pegue o frasco
    71. Pegue o pequeno pavio atrás do barril
    72. Use o pequeno pavio
    73. Desvie dos tiros do cara quando a porta fechar
    74. Reabra a porta
    75. Use a banana de dinamite na rachadura da parede atrás do barril
    76. Use a caixa de fósforo depois de colocar a dinamite
    77. Saiu do quarto e espere a explosão
    78. Volte, passe pela rachadura e pisa na pedra com forma de arco
    79. Ande pelos corredores ate encontrar uma porta
    80. Mate o cara armado
    81. Siga em frente e use a estrela de xerife na máquina
    82. Use o chicote na máquina para ativá-la
    83. Entre na porta que se abriu
    84. Pegue o frasco
    85. Pegue as balas para Winchester no final da tábua
    86. Pegue uma pequena distancia e saia correndo pela tábua para ele pular
    87. Use a caixa de fósforo em todas os lampiões (apenas um e necessário)
    88. Leia o mapa do corredor
    89. Pegue a página de jornal
    90. Use o pedaço de carne no relógio
    91. Pegue o filme
    92. Pegue a valeta no canto da tela
    93. Pegue o frasco perto do quadro
    94. Ande através do quadro
    95. Vasculhe as estatuas na cama
    96. Pegue a flecha
    97. Use a flecha no Cupido
    98. Vasculhe a penteadeira
    99. Pegue a 30/30 bala
    100. Pegue o bombeador
    101. Pegue a pérola
    102. Empurre o espelho
    103. Pegue a chave
    104. Volte para o corredor através do quadro
    105. Pegue o anel
    106. Use a chave na porta e entre no quarto
    107. Use o anel
    108. Use o diamante na figura do dragão
    109. Pegue as balas para Winchester
    110. Pegue o frasco
    111. Pegue o manual de instruções
    112. Pegue o diário
    113. Ande pela direita ate um cara tirar em você
    114. Ponha a valeta em cima da madeira (veja o homem cair)
    115. Empurre a madeira para poder passar
    116. Entre no quarto e vasculhe a mesa
    117. Pegue a chave
    118. Pegue o atirador de bombeador
    119. Pegue o manual de instrução
    120. Pegue o flash
    121. Observe todas as figuras da parede
    122. Volte para o corredor
    123. Use o bombeador
    124. Use o atirador do bombeador para ativar o flash
    125. Use a chave na porta do corredor
    126. Vá para a direita em cima do prato
    127. Use o flash enquanto distraia a criatura de duas cabeças, e ela morre
    128. Use o filme no piano
    129. Atire no alvo que esta na estante
    130. Vasculhe a estante
    131. Pegue o frasco
    132. Pegue o bastão de guerra
    133. Prepare o lampião (usando óleo, fósforos)
    134. Desça pelo buraco
    135. Use o lampião aceso
    136. Corra pela caverna ate a abertura para fugir dos morcegos
    137. Pule pelas pilastras ate encontrar o indígena
    138. Use o bastão de guerra no indígena (ele saíra da frente)
    139. Pegue a caixa de cartuchos
    140. Pegue a chave pequena
    141. Continue pulando nas pilastras...
    142. Quando chegar um caído, Use o amuleto indígena (isso ira levanta-lo)
    143. Mate o cara que descera das escadas
    144. Pegue o frasco
    145. Mate o cara armado
    146. Pegue a cartola
    147. Pegue a chave
    148. Use a chave na porta da esquerda
    149. Vasculhe as estantes com livros
    150. Pegue o livro em branco
    151. Pegue o manual do relógio
    152. Pegue o livro trancado
    153. Use a chave pequena (para abrir o livro trancado)
    154. Leia o livro sobre tradições
    155. Vasculhe a estatua no final da estante
    156. Pegue o relógio de bolso
    157. Vasculhe a mesa e pegue a placa pintada
    158. Acenda a vela da mesa (usando os fósforos)
    159. Leia o livro em branco ficando perto da vela
    160. Use a placa pintada no espelho perto da mesa
    161. Volte ao corredor
    162. Use o relógio de bolso na porta da direita (afaste-se)
    163. Ande ate o cara e pegue a mensagem
    164. Use a cartola na estatua do Abe Lincoln
    165. Pegue as duas caixas de munição
    166. Mate o estranho cara verde
    167. Fique na frente da janela de vidro e atire com o Winchester
    168. Suba os degraus
    169. Use o bastão e guerra no meio da plataforma do cemitério
    170. Use o Az de balão na cova de O.E.J.
    171. Pegue a mensagem
    172. Vasculhe a mesa e pegue o óleo
    173. Pegue o rolo de filme no chão
    174. Vasculhe a lareira e pegue uma mala cheia de biscoitos
    175. Use o óleo na lareira e entre na sala de dança
    176. Procure o homem gordo e pegue o martelo
    177. Procure a garota e pegue a caixa de cartuchos
    178. Ande para o palco (desvie dos tiros do violinista)
    179. Vasculhe o aparelho de som
    180. Pegue o cordão da guitarra
    181. Pegue a partitura
    182. Pegue a chave do cofre
    183. Mate o cara com as flores e a arma
    184. Saia da sala de dança e vá para a cozinha
    185. Ande atras da lareira e vá para o corredor
    186. Use a 30/30 bala na porta trancada
    187. Use o martelo na porta
    188. Vasculhe o modelo da estação de trem
    189. Pegue a carga de dinamite
    190. Pegue o mapa
    191. Pegue a lâmpada
    192. Use o fio da guitarra na mesa montada
    193. Use a lâmpada
    194. Use a partitura
    195. Pegue os três dígitos da combinação (da partitura)
    196. Use o rolo de filme perto da mesa montada no projetor
    197. Na outra sala vasculhe a mesa
    198. Pegue o livro de astronomia
    199. Vasculhe a figura
    200. Vasculhe-o ate o código entrar com os três dígitos da combinação
    201. Entre na sala do banco
    202. Use a pérola na válvula
    203. Use a chave do cofre na válvula
    204. Mate o fantasma bancário e pegue o amuleto indígena devolta
    205. Na válvula, pegue uma caixa de cartuchos
    206. Pegue a maleta cheia de dinheiro
    207. Abra a janela (Divirta-se)
    208. Pegue a mensagem do McCarthy com ele
    209. Vasculhe a sela e pegue o frasco
    210. Vasculhe o carrinho
    210. Pegue a caixa de detonação e uma caixa de cartuchos
    211. Entre na estação
    212. Empurre a placa "Station" (Para o cara de cima parar de apitar)
    213. Pegue a chave
    214. Vasculhe as madeiras e pegue a peneira
    215. Use a peneira no sino 3 vezes (para abrir a porta)
    216. Corra e saia
    217. Use a carga de dinamite perto da cerca rapidamente
    218. Use a caixa de detonação no outro lado perto das pedras
    219. Na torre de água, deixe no chão a chave e mala cheia de dinheiro
    220. -Morra-
    221. Saia do cemitério e entre no salão
    222. Corra pelas escadas quebradas e pule o buraco do chão
    223. Corra pela janela e pule em cima da estatua pela rachadura da parede
    224. Pegue a águia de ouro
    225. Corra no meio dos prédios atras da loja do McCarthy
    226. Corra ate o barril de alcatrão e ponha sua pata lá
    227. Entre no prédio e ponha a pata no barril de cloreto de prata
    228. Mate o lobisomem que esta la fora
    229. Corra para o cemitério e mate o outro lobisomem
    230. Corra devolta para o túnel onde você virou uma pantera
    231. Coloque a águia de ouro no fogo
    232. -Ressuscite-
    233. Pegue o sabão atras da tumba
    234. Pegue a Colt
    235. Volte para a torre de água
    236. Deixe sua Colt no chão
    237. Encoste no cowboy (para virar um)
    238. Pegue sua Colt devolta
    239. Suba a escada
    240. Caia da tábua
    241. Use o sabão no cara sujo
    242. Pegue a escova de metal
    243. Pegue o frasco
    244. Use a escova de metal na abertura
    245. Derrube a porta
    246. Pegue o caderno do engenheiro
    247. Pegue a folha
    248. Use a folha na estatua do índio
    249. Leia o mapa do corredor
    250. Suba as escadas e mate os dois caras (não use sua arma)
    251. Vasculhe o buraco no corredor e pegue um frasco
    252 Vasculhe o outro buraco no corredor e pegue a picareta
    253. Entre na próxima sala pegue a folha de papel
    254. Ande pelo abismo (salve o jogo e ande no lugar certo)
    255. Mate o cara que esta com uma picareta com sua Colt
    256. Entre na abertura e mate o cara com machado com a picareta
    257. Pegue o castiçal na pilastra
    258. Pegue o jarro de água
    259. Pegue o livro de Jed Stone
    260. Pegue o livro queimado perto da vela
    261. Pegue a agulha
    262. Use o jarro de água no cara com um rifle no corredor
    263. Entre no elevador
    264. Pegue o porquinho-banco
    265. Arremesse-o porquinho-banco
    266. Pegue a lamina de microscópio
    267. Empurre o lever
    268. Use a lamina no microscópio
    269. Empurre as pedras coloridas na ordem do microscópio
    270. Entre na próxima sala e vasculhe a mesa
    271. Pegue o frasco com uma poção
    272. Ande pelo corredor
    273. Use o frasco que contem uma poção na agulha
    274. Use o frasco que contem uma poção no destilador de água
    275. Entre na cela quando você diminuir
    276. Use a agulha envenenada no cara velho
    277. Pegue a palha
    278. Pegue a chave da cela
    279. Pegue a garrafa de amônia
    280. Use a chave e abra a porta da cela
    281. Use a poção no destilador de água
    282. Entre na rachadura da parede
    283. Use a palha e corra pela brecha
    284. Pegue o frasco com uma poção
    285. Entre na sala e use o frasco com uma poção no derramamento de lava
    286. Pegue o balde de cola (não seja pego pela teia de aranha)
    287. Distancie-se da aranha
    288. Use o balde cheio de cola
    289. Suba pelo cabo de luz
    290. Rapidamente, pegue o martelo
    291. Vá para perto do buraco e arremesse o martelo pelo buraco
    292. Pegue a conduta de Ingot
    293. Empurre a bigorna
    294. Pegue o frasco
    295. Pegue o Winchester
    296. Empurre a bigorna pelo buraco (fiz isso pra me divertir)
    297. Entre no quarto e mate o Sr. Cobra
    298. Pegue a peruca do Cobra
    299. Pegue o dollar de prata
    300. Pegue o frasco
    301. Use o dollar de prata no poster
    302. Entre na outra sala
    303. Use a caixa de fósforos no candinho
    304. Use o guia de Ingot no candinho
    305. Pegue o papel queimado
    306. Pegue a varinha da maldade com uma gratificação mineral
    307. Pegue o legendário pergaminho de Aztec
    308. Pegue a munição
    309. Entre no túnel e mate o cara grande
    310. Pegue a faca
    311. Arremesse a garrafa de amônia na porta que você entrou (para acordar Emily)
    312. Use a peruca do Cobra no gancho em cima da porta e abra-a
    313. Corra para a próxima sala que tem uma estatua de águia
    314. Rapidamente, use a varinha da maldade com um mineral na estatua da águia
    315. Pegue o frasco
    316. Corra para a próxima sala
    317. Pegue a luva de borracha
    318. Use a luva de borracha
    319. Use a faca nos fios eletrónicos
    320. Use a válvula de água
    321. Volte para a outra sala
    322. Pegue o saco de carvão
    323. Entre no trem
    324. Use o saco de carvão
    325. Use a caixa de fósforos
    326. Empurre o lever
    327. Veja o final feliz!


    Outras dicas do jogo:

    http://kilobyte.com.br/games/alone-in-the-dark-3-pc/


  30. #24
    Membro JoL Marcelo Koehler é desconhecido por essas partes
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    Pointer Manual Completo de Alone in The Dark 3

    Tem que seguir as dicas abaixo.

    Fonte: http://www.acemprol.com/viewtopic.php?f=16&t=10153

    e http://detonas.com/index.php?dark=co...the%20Dark%203

    e http://www.google.com.br/search?hl=p...dark+3&spell=1

    (pelo Google digitei: manual completo de alone in the dark 3)

    Dicas de Alone in The dark 3:

    1. Entre no Slaughter Gulch (um grande erro
    2. Pegue o botijão de gás na direita perto da porta
    3. Entre no salão
    4. Pegue a chave na mesa do centro
    5. Pegue o chocalho no balcão
    6. Pegue o óleo no canto do salão
    7. Use o botijão de gás no projetor
    8. Pegue a caixa de fósforos no quartinho perto do bar
    9. Ande atrás do bar e deixe o fantasma atirar em você (ele não pode te acertar)
    10. Vasculhe a estante do bar
    11. Pegue o bebida alcóolica
    12. Pegue a garrafa
    13. Pegue o frasco
    14. Arremesse a garrafa
    15. Pegue o filme
    16. Use o filme no lado esquerdo do piano
    17. Pegue o lampião
    18. Empurre o chifre esquerdo atrás do bar
    19. Fique parado e espere que o cara descarregue a munição, depois lute com ele
    20. Pegue o az de balão
    21. Pegue a bala de ouro
    22. Desça pelo alçapão
    23. Pegue o lampião (se você ainda não tiver usado o filme no piano)
    24. Ascenda seu lampião (usando o óleo, fósforos e o lampião)
    25. Pegue a bengala no corredor
    26. Leia o poster
    27. Abra a porta do barril esquerdo
    28. Use o chocalho para espantar as cobras
    29. Suba pela escada
    30. Mate o fantasma armado
    31. Pegue a pedra
    32. Use a bengala na porta da prisão
    33. Pegue a chave da prisão
    34. Mate o fantasma armado de novo...
    35. Arremesse a pedra
    36. Pegue o amuleto
    37. Ponha a bebida alcóolica na frente do bêbado
    38. Pegue o frasco
    39. Vasculhe a mesa
    40. Pegue a estrela de xerife
    41. Pegue as balas para Winchester
    42. Use a chave na estante cheia de armas
    43. Vasculhe e pegue o Winchester
    44. Leia os posters
    45. Abra o fogão de madeira no outro quarto e atire no fortão
    46. Empurre o armário e deixe-o em frente a porta de madeira
    47. Abra o armário
    48. Pegue a Shotgun
    49. Suba pela corda
    50. Pegue o chicote
    51. Corre pela luz vermelha (quando não tiver ligada)
    52. Pegue a corda vodoo
    53. Pegue a placa de aço
    54. Pegue o cinto de balas
    55. Use a placa de aço
    56. Use o chicote no cara parado para pegar um saco cheio de moedas de ouro
    57. Use a bala de ouro no Winchester
    58. Use o Winchester para matar o cara mal
    59. Pegue o saco cheio de escorpiões
    60. Atire na porta de metal com qualquer arma
    61. Quando entrar, use o lampião
    62. Use a corda vodoo quando não puder respirar
    63. Use o saco cheio de escorpiões no alçapão
    64. Empurre o lever
    65. Vasculhe o alçapão
    66. Pegue uma banana de dinamite
    67. Pegue um pedaço de carne
    68. Ande pelo corredor e mate os dois caras
    69. Entre no quarto pequeno e pegue a metralhadora
    70. Pegue o frasco
    71. Pegue o pequeno pavio atrás do barril
    72. Use o pequeno pavio
    73. Desvie dos tiros do cara quando a porta fechar
    74. Reabra a porta
    75. Use a banana de dinamite na rachadura da parede atrás do barril
    76. Use a caixa de fósforo depois de colocar a dinamite
    77. Saiu do quarto e espere a explosão
    78. Volte, passe pela rachadura e pisa na pedra com forma de arco
    79. Ande pelos corredores ate encontrar uma porta
    80. Mate o cara armado
    81. Siga em frente e use a estrela de xerife na máquina
    82. Use o chicote na máquina para ativá-la
    83. Entre na porta que se abriu
    84. Pegue o frasco
    85. Pegue as balas para Winchester no final da tábua
    86. Pegue uma pequena distancia e saia correndo pela tábua para ele pular
    87. Use a caixa de fósforo em todas os lampiões (apenas um e necessário)
    88. Leia o mapa do corredor
    89. Pegue a página de jornal
    90. Use o pedaço de carne no relógio
    91. Pegue o filme
    92. Pegue a valeta no canto da tela
    93. Pegue o frasco perto do quadro
    94. Ande através do quadro
    95. Vasculhe as estatuas na cama
    96. Pegue a flecha
    97. Use a flecha no Cupido
    98. Vasculhe a penteadeira
    99. Pegue a 30/30 bala
    100. Pegue o bombeador
    101. Pegue a pérola
    102. Empurre o espelho
    103. Pegue a chave
    104. Volte para o corredor através do quadro
    105. Pegue o anel
    106. Use a chave na porta e entre no quarto
    107. Use o anel
    108. Use o diamante na figura do dragão
    109. Pegue as balas para Winchester
    110. Pegue o frasco
    111. Pegue o manual de instruções
    112. Pegue o diário
    113. Ande pela direita ate um cara tirar em você
    114. Ponha a valeta em cima da madeira (veja o homem cair)
    115. Empurre a madeira para poder passar
    116. Entre no quarto e vasculhe a mesa
    117. Pegue a chave
    118. Pegue o atirador de bombeador
    119. Pegue o manual de instrução
    120. Pegue o flash
    121. Observe todas as figuras da parede
    122. Volte para o corredor
    123. Use o bombeador
    124. Use o atirador do bombeador para ativar o flash
    125. Use a chave na porta do corredor
    126. Vá para a direita em cima do prato
    127. Use o flash enquanto distraia a criatura de duas cabeças, e ela morre
    128. Use o filme no piano
    129. Atire no alvo que esta na estante
    130. Vasculhe a estante
    131. Pegue o frasco
    132. Pegue o bastão de guerra
    133. Prepare o lampião (usando óleo, fósforos)
    134. Desça pelo buraco
    135. Use o lampião aceso
    136. Corra pela caverna ate a abertura para fugir dos morcegos
    137. Pule pelas pilastras ate encontrar o indígena
    138. Use o bastão de guerra no indígena (ele saíra da frente)
    139. Pegue a caixa de cartuchos
    140. Pegue a chave pequena
    141. Continue pulando nas pilastras...
    142. Quando chegar um caído, Use o amuleto indígena (isso ira levanta-lo)
    143. Mate o cara que descera das escadas
    144. Pegue o frasco
    145. Mate o cara armado
    146. Pegue a cartola
    147. Pegue a chave
    148. Use a chave na porta da esquerda
    149. Vasculhe as estantes com livros
    150. Pegue o livro em branco
    151. Pegue o manual do relógio
    152. Pegue o livro trancado
    153. Use a chave pequena (para abrir o livro trancado)
    154. Leia o livro sobre tradições
    155. Vasculhe a estatua no final da estante
    156. Pegue o relógio de bolso
    157. Vasculhe a mesa e pegue a placa pintada
    158. Acenda a vela da mesa (usando os fósforos)
    159. Leia o livro em branco ficando perto da vela
    160. Use a placa pintada no espelho perto da mesa
    161. Volte ao corredor
    162. Use o relógio de bolso na porta da direita (afaste-se)
    163. Ande ate o cara e pegue a mensagem
    164. Use a cartola na estatua do Abe Lincoln
    165. Pegue as duas caixas de munição
    166. Mate o estranho cara verde
    167. Fique na frente da janela de vidro e atire com o Winchester
    168. Suba os degraus
    169. Use o bastão e guerra no meio da plataforma do cemitério
    170. Use o Az de balão na cova de O.E.J.
    171. Pegue a mensagem
    172. Vasculhe a mesa e pegue o óleo
    173. Pegue o rolo de filme no chão
    174. Vasculhe a lareira e pegue uma mala cheia de biscoitos
    175. Use o óleo na lareira e entre na sala de dança
    176. Procure o homem gordo e pegue o martelo
    177. Procure a garota e pegue a caixa de cartuchos
    178. Ande para o palco (desvie dos tiros do violinista)
    179. Vasculhe o aparelho de som
    180. Pegue o cordão da guitarra
    181. Pegue a partitura
    182. Pegue a chave do cofre
    183. Mate o cara com as flores e a arma
    184. Saia da sala de dança e vá para a cozinha
    185. Ande atras da lareira e vá para o corredor
    186. Use a 30/30 bala na porta trancada
    187. Use o martelo na porta
    188. Vasculhe o modelo da estação de trem
    189. Pegue a carga de dinamite
    190. Pegue o mapa
    191. Pegue a lâmpada
    192. Use o fio da guitarra na mesa montada
    193. Use a lâmpada
    194. Use a partitura
    195. Pegue os três dígitos da combinação (da partitura)
    196. Use o rolo de filme perto da mesa montada no projetor
    197. Na outra sala vasculhe a mesa
    198. Pegue o livro de astronomia
    199. Vasculhe a figura
    200. Vasculhe-o ate o código entrar com os três dígitos da combinação
    201. Entre na sala do banco
    202. Use a pérola na válvula
    203. Use a chave do cofre na válvula
    204. Mate o fantasma bancário e pegue o amuleto indígena devolta
    205. Na válvula, pegue uma caixa de cartuchos
    206. Pegue a maleta cheia de dinheiro
    207. Abra a janela (Divirta-se)
    208. Pegue a mensagem do McCarthy com ele
    209. Vasculhe a sela e pegue o frasco
    210. Vasculhe o carrinho
    210. Pegue a caixa de detonação e uma caixa de cartuchos
    211. Entre na estação
    212. Empurre a placa "Station" (Para o cara de cima parar de apitar)
    213. Pegue a chave
    214. Vasculhe as madeiras e pegue a peneira
    215. Use a peneira no sino 3 vezes (para abrir a porta)
    216. Corra e saia
    217. Use a carga de dinamite perto da cerca rapidamente
    218. Use a caixa de detonação no outro lado perto das pedras
    219. Na torre de água, deixe no chão a chave e mala cheia de dinheiro
    220. -Morra-
    221. Saia do cemitério e entre no salão
    222. Corra pelas escadas quebradas e pule o buraco do chão
    223. Corra pela janela e pule em cima da estatua pela rachadura da parede
    224. Pegue a águia de ouro
    225. Corra no meio dos prédios atras da loja do McCarthy
    226. Corra ate o barril de alcatrão e ponha sua pata lá
    227. Entre no prédio e ponha a pata no barril de cloreto de prata
    228. Mate o lobisomem que esta la fora
    229. Corra para o cemitério e mate o outro lobisomem
    230. Corra devolta para o túnel onde você virou uma pantera
    231. Coloque a águia de ouro no fogo
    232. -Ressuscite-
    233. Pegue o sabão atras da tumba
    234. Pegue a Colt
    235. Volte para a torre de água
    236. Deixe sua Colt no chão
    237. Encoste no cowboy (para virar um)
    238. Pegue sua Colt devolta
    239. Suba a escada
    240. Caia da tábua
    241. Use o sabão no cara sujo
    242. Pegue a escova de metal
    243. Pegue o frasco
    244. Use a escova de metal na abertura
    245. Derrube a porta
    246. Pegue o caderno do engenheiro
    247. Pegue a folha
    248. Use a folha na estatua do índio
    249. Leia o mapa do corredor
    250. Suba as escadas e mate os dois caras (não use sua arma)
    251. Vasculhe o buraco no corredor e pegue um frasco
    252 Vasculhe o outro buraco no corredor e pegue a picareta
    253. Entre na próxima sala pegue a folha de papel
    254. Ande pelo abismo (salve o jogo e ande no lugar certo)
    255. Mate o cara que esta com uma picareta com sua Colt
    256. Entre na abertura e mate o cara com machado com a picareta
    257. Pegue o castiçal na pilastra
    258. Pegue o jarro de água
    259. Pegue o livro de Jed Stone
    260. Pegue o livro queimado perto da vela
    261. Pegue a agulha
    262. Use o jarro de água no cara com um rifle no corredor
    263. Entre no elevador
    264. Pegue o porquinho-banco
    265. Arremesse-o porquinho-banco
    266. Pegue a lamina de microscópio
    267. Empurre o lever
    268. Use a lamina no microscópio
    269. Empurre as pedras coloridas na ordem do microscópio
    270. Entre na próxima sala e vasculhe a mesa
    271. Pegue o frasco com uma poção
    272. Ande pelo corredor
    273. Use o frasco que contem uma poção na agulha
    274. Use o frasco que contem uma poção no destilador de água
    275. Entre na cela quando você diminuir
    276. Use a agulha envenenada no cara velho
    277. Pegue a palha
    278. Pegue a chave da cela
    279. Pegue a garrafa de amônia
    280. Use a chave e abra a porta da cela
    281. Use a poção no destilador de água
    282. Entre na rachadura da parede
    283. Use a palha e corra pela brecha
    284. Pegue o frasco com uma poção
    285. Entre na sala e use o frasco com uma poção no derramamento de lava
    286. Pegue o balde de cola (não seja pego pela teia de aranha)
    287. Distancie-se da aranha
    288. Use o balde cheio de cola
    289. Suba pelo cabo de luz
    290. Rapidamente, pegue o martelo
    291. Vá para perto do buraco e arremesse o martelo pelo buraco
    292. Pegue a conduta de Ingot
    293. Empurre a bigorna
    294. Pegue o frasco
    295. Pegue o Winchester
    296. Empurre a bigorna pelo buraco (fiz isso pra me divertir)
    297. Entre no quarto e mate o Sr. Cobra
    298. Pegue a peruca do Cobra
    299. Pegue o dollar de prata
    300. Pegue o frasco
    301. Use o dollar de prata no poster
    302. Entre na outra sala
    303. Use a caixa de fósforos no candinho
    304. Use o guia de Ingot no candinho
    305. Pegue o papel queimado
    306. Pegue a varinha da maldade com uma gratificação mineral
    307. Pegue o legendário pergaminho de Aztec
    308. Pegue a munição
    309. Entre no túnel e mate o cara grande
    310. Pegue a faca
    311. Arremesse a garrafa de amônia na porta que você entrou (para acordar Emily)
    312. Use a peruca do Cobra no gancho em cima da porta e abra-a
    313. Corra para a próxima sala que tem uma estatua de águia
    314. Rapidamente, use a varinha da maldade com um mineral na estatua da águia
    315. Pegue o frasco
    316. Corra para a próxima sala
    317. Pegue a luva de borracha
    318. Use a luva de borracha
    319. Use a faca nos fios eletrónicos
    320. Use a válvula de água
    321. Volte para a outra sala
    322. Pegue o saco de carvão
    323. Entre no trem
    324. Use o saco de carvão
    325. Use a caixa de fósforos
    326. Empurre o lever
    327. Veja o final feliz!


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  31. #25
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