Ir para Versão Original : AJUDA: com alquimista
klaussio
09/11/2008, 4:57:01
to com configuração quase tudo certa
so falta 1 coisa:
Meu Homunculo quando ataca o alquimista levanta
ai quando para de atacar o alquimista torna sentar.
como jogo no bro o povo ja ta deconfiando,
ja mim mandarao pm avisando.
Quero configurar pro meu alquimista ficar ''sempre em pé'', ou seja nunk sentar.
só falta isso pra ficar bom
esse trem d sentar e levantar da certo nao.
AJUDA EU AI PLZ
BRIGADO AEW :sheesh:
Guilhotina
09/11/2008, 11:01:52
Antes de qualquer coisa:
Regras de conduta do fórum JOL – Jogos On Line (Ragnarök).
2 - Tópico
2.2 - Não escreva em letras maiúsculas, letras fora do tamanho dois ou em negrito, tal procedimento é interpretado como chamar a atenção.
2.3 - Não ressuscite tópicos antigos, sem um bom motivo.
2.4 - Não duplique tópicos, ou crie outro(s) com o mesmo assunto.
Depois eu te respondo
klaussio
09/11/2008, 16:01:45
sou novo no forum nao sabia q nao podia...
no outro forum tem 1 resposta q é assim pra parar de sentar e levantar
sitAuto_hp_lower 0
sitAuto_hp_upper 0
sitAuto_sp_lower 0
sitAuto_sp_upper 0
ja botei isso + meu alquimista continua levantando e sentando...
quero pra ele ficar em pé o tempo todo..
se alguem souber ajuda eux :wink2:
Agradeço desde já!
:D
Guilhotina
09/11/2008, 17:44:11
Simplismente, apague estas linhas
cachaca1091
21/12/2008, 17:44:33
Vi q muita gente ta atras de uma config pra upar o alquimista eu fiz uma aki e funciona direitinho espero ajudar quem precisa .....
-Alimenta o homunculo
-Usa lança de fogo/gelo
-Fica parado somente em 1 ponto
-Arremessa pots no Homunculo/alquimista
-Usa as skill do homunculo (Vanil)
Vamos lá :
1º passo :
Nessa Parte vc regula as Distancias de Atack da skill Lança de fogo/gelo
attackAuto 2 <== (Aki é pra atacar os bichos usando lança fogo/gelo)
attackAuto_party 1
attackAuto_onlyWhenSafe 0
attackAuto_followTarget 1
attackAuto_inLockOnly 1
attackDistance 1
attackDistanceAuto 0 <== (Aki é a auto distancia deixe 0 ,senao desregula o attackDistance e o attackMaxDistance )
attackMaxDistance 6
attackMaxRouteDistance 0
attackMaxRouteTime 2
attackMinPlayerDistance 2
attackMinPortalDistance 4
attackUseWeapon 0
attackNoGiveup 0
attackCanSnipe 1 <==(Coloque 1 pra ele atacar de longe)
attackCheckLOS 0
attackLooters 0
attackChangeTarget 1
aggressiveAntiKS 0
Aki é o mapa e suas coordenadas:
lockMap orcsdun02 (Nome do mapa)
lockMap_x 39 (aki é o x das coordenadas ex:39,45 so da /where no mapa pra saber as coordenada)
lockMap_y 45 (laki é o y das coordenadas ex:39,45 so da /where no mapa pra saber as coordenada)
lockMap_randX
lockMap_randY
Aki é bem importante pq aki é q vc diz pro alquimista ficar parado :
route_escape_unknownMap 0
route_escape_reachedNoPortal 0
route_escape_randomWalk 0
route_escape_shout
route_randomWalk 0
route_randomWalk_inTown 0
route_randomWalk_maxRouteTime 0
route_maxWarpFee
route_maxNpcTries 5
route_teleport 0
route_teleport_minDistance 150
route_teleport_maxTries 8
route_teleport_notInMaps
route_step 0 <== (Colocando 0 aki ele n se move pra lado nenhum)
Aki é a Parte de atack e skill do homunculo
homunculus_attackAuto 2 (Aki vc habilita pro Homunculo Atacar)
homunculus_attackAuto_party 1
homunculus_attackAuto_notInTown 1
homunculus_attackAuto_onlyWhenSafe 0
homunculus_attackDistance 1.5
homunculus_attackMaxDistance 2.5
homunculus_attackMaxRouteTime 4
homunculus_attackMinPlayerDistance 3
homunculus_attackMinPortalDistance 8
homunculus_attackCanSnipe 0
homunculus_attackCheckLOS 0
homunculus_attackNoGiveup 0
homunculus_attackChangeTarget 1
homunculus_attackAuto_party 1
homunculus_attackAuto_notInTown 1
homunculus_route_step 15
homunculus_tankMode 0
homunculus_tankModeTarget
homunculus_teleportAuto_hp 10
homunculus_teleportAuto_maxDmg 500
homunculus_teleportAuto_maxDmgInLock 0
homunculus_teleportAuto_deadly 1
homunculus_teleportAuto_unstuck 0
homunculus_teleportAuto_dropTarget 0
homunculus_teleportAuto_dropTargetKS 0
homunculus_teleportAuto_totalDmg 0
homunculus_teleportAuto_totalDmgInLock 0
monsterSkill Caprice {
lvl 5
maxCastTime 0.1
homunculus_sp => 30
inLockOnly 1
notInTown 1
maxUses 1
}
Essa parte aki é pra Alimentaçao do homunculo :
# intimacyMax / Min sets a threshhold of when not to feed your homunculus
# If intimacy is HIGHER than the minimum or LOWER/EQUAL to the max, we wont feed.
homunculus_intimacyMax 999
homunculus_intimacyMin 911
# How long should we wait between feeding? default: random between 10 and 60 seconds
homunculus_hungerTimeoutMax 60
homunculus_hungerTimeoutMin 10
# Turn on/off homunculus autofeeding
homunculus_autoFeed 1
# In Wich maps should we allow feeding? (leave empty for any map)
homunculus_autoFeedAllowedMaps
# Feed homunculus between MIN and MAX value (example: between 11 and 25)
homunculus_hungerMin 11 (Aki é alimentçao ele vai alimetar qndo ele tiver com fome entra 11 e 24 )
homunculus_hungerMax 24
Skill do alquimista para o Homunculo :
useSelf_skill Resurrection Homunculus {
lvl 5
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead 1
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 1
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 1
timeout 0
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}
useSelf_skill Call Homunculus {
lvl 1
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp
homunculus_hp < 0
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 1
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 1
timeout 0
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}
useSelf_skill Potion Pitcher {
lvl 2
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp < 50%
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 1
timeout 0
disabled 0
inInventory orange Potion
manualAI 0
}
Lança de Fogo/gelo :
attackSkillSlot Fire Bolt {
lvl 3
dist 6
maxCastTime 0.1
minCastTime 0
sp > 10
stopWhenHit 2
inLockOnly 1
notInTown 1
monsters (Aki coloca o nome do mostro q quer q ele use lança de fogo)
maxUses 99
}
Arremessar pots no homunculo :
partySkill Potion Pitcher {
lvl 2
homunculus_hp < 75%
inLockOnly 0
notInTown 0
target PutaLoka
target_hp < 85%
inInventory orange Potion
}
É isso ae .......
Eu consegui aki em ksa ,se alguem nao conseguir so falar ,spero ter ajudado ,se eu falei alguma besteira peço desculpa ,não entendo muito de Bot (To aprendendo ainda) Mas minha intençoes sao as melhores possivel pra Ajudar quem precisar ......
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