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Ir para Versão Original : MANUAL completo do OpenKore


Toco030
13/01/2008, 5:11:08
o manual é grande... mas qlqr duvida volte aqui e veja... (de alt+f para procurar a palavra q deseja...)



01 Confirmando
Se você chegou até aqui, é que você tem tudo acima montado e funcionando, caso não, tente até conseguir, pois daqui para baixo são as configurações doque seu BOT vai fazer no jogo...ok? Vamos lá!
02- Configurando
Agora vamos colocar tudo isso para funcionar!
1- Dois cliques em wxstart e ele ira carregar algumas informações necessárias e então lhe pedirá seu Username, digite e dê um enter então ele lhe pedirá seu Password digite e dê um enter e aparecerá a lista de servidores de ragnarok disponíveis, escolha o do seu servidor, em seguida irá aparecer a lista de sub-servidores(caso o server tenha), escolha o nº do seu, em seguida o mesmo procedimento para escolher o char.
Estas configurações ele esta gravando dentro de um arquivo chamado config.txt que está dentro da pasta control.
Abra o config.txt e ache isto:
lockMap
lockMap_x
lockMap_y
lockMap_randX
lockMap_randY
vamos supor que eu queira jogar no mapa ao sul de prontera, então eu apenas adiciono o mapa depois do lockMap e ficaria assim:
lockMap prt_fild08
lockMap_x
lockMap_y
lockMap_randX
lockMap_randY
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03-Modo Visual
Trabalhando com o Bot em modo visual!
Ache essas linhas no config.txt:
XKore 0
XKore_silent 1
exeName ragexe.exe
commandPrefix ;
se você mudar o XKore 0 para Xkore 1 ele iniciará o bot e pedirá para você conectar o Ragnarok normalmente, aí é só logar e escolher o char que você colocou no config.txt e deixar que o OPENKORE jogue por você! No caso ficaria assim:
XKore 1
XKore_silent 1
exeName ragexe.exe
commandPrefix ;
para voltar para o modo não-visual apenas coloque o zero novamente no XKore.
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04- Vendendo os itens e guardando os raros na Kafra!
Bem, depois de suar de tanto matar monstros, seu inventário provavelmente estará quase em 50% de peso!
O OPENKORE está pré-programado para ele ir vender os itens quando atingir 48% do peso, mas nós precisamos informar ao OPENKORE qual o NPC ele deve vender e qual NPC ele deve guardar os itens raros (no caso deste último seria uma kafra!)
Vamos lá!
Ache isso no config.txt:
sellAuto 0
sellAuto_npc
sellAuto_standpoint
sellAuto_distance 5
storageAuto 0
storageAuto_npc
storageAuto_distance 5
storageAuto_npc_type 1
storageAuto_npc_steps c r1 n
relogAfterStorage 1
para ativar a venda de itens e a guarda dos itens raros mudamos o sellAuto e o storageAuto para 1.
Agora precisamos indicar o NPC para o sell e o NPC para o storage, mas para isso precisamos saber qual é a identificação do NPC. Para identificar um NPC vc tem abrir o jogo normalmente, posicionar seu char ao lado do NPC desejado e fechar o jogo. Agora abra o OPENKORE e ele detectará o NPC e gravará sua identificação dentro do arquivo "npcs.txt" localizado dentro da pasta "tables".
Exemplo:
Coloquei meu char ao lado da Kafra e vendedor de utilidades no mapa que tem a entrada para os esgotos de prontera. Fechei o jogo.
Iniciei o OPENKORE e ele detectou os NPC's. Fechei o OPENKORE.
Abri o arquivo "npcs.txt" e estava assim:
51817 prt_fild05 290 221 Vendedor de Utilidades
51883 prt_fild05 290 224 Funcionária Kafra
Bom, de posse desses dados já posso indicar os NPC's para o OPENKORE, utilizo-me somente do mapa em que ele está e a localização!
Ficaria assim então o sell e o storage:
sellAuto 1
sellAuto_npc prt_fild05 290 221
sellAuto_standpoint
sellAuto_distance 5
storageAuto 1
storageAuto_npc prt_fild05 290 224
storageAuto_distance 5
storageAuto_npc_type 1
storageAuto_npc_steps c r1 n
relogAfterStorage 1
E pronto, quando ele atingir 48% do peso irá vender os itens comuns e os raros como cartas, armas ,etc colocará no armazém e voltará para o mapa que você indicou lá no lockMap, para upar!
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05- Armas Diferentes em monstros diferentes
Como usar armas diferentes e monstros diferentes!

Ache isto no "config.txt"
autoSwitch_default_rightHand
autoSwitch_default_leftHand
autoSwitch_default_arrow
autoSwitch {
rightHand
leftHand
arrow
}
Em primeiro lugar você terá que dizer ao OPENKORE qual será a arma padão (mão direita ou esquerda).
Vamos imaginar que você é um AGI-KINA e está treinando la nos HO's em Al-De-Baran, lembraremos também que (no bRO) lá tem 3 tipos de monstros; o High Orc, Orc Arqueiro e o Drainliar (aquele morceguinho que todos odeiam, principalmente os sacerdotes).
Imaginemos agora que eu possua para esta batalha lá nos HO's 3 armas:
1- Uma +5 Claymore (sem elemento para matar o Drainliar)
2- Uma +5 Claymore glacial (elemento gelo para matar High Orc)
3- Uma +5 Claymore flamejante (para matar o Orc Arqueiro)
A +5 Claymore sem elemento seria a nossa arma padrão ou seja; ela sempre estaria a mão e só é trocada quando aparecer High Orc ou Orc Arqueiro para matar.
Então ficaria assim:
autoSwitch_default_rightHand +5 Claymore (sem elemento)
autoSwitch_default_leftHand
autoSwitch_default_arrow
autoSwitch High Orc {
rightHand +5 Ice claymore
leftHand
arrow
}
autoSwitch Orc Archer {
rightHand +5 Fire Claymore
leftHand
arrow
}
Veja que para o Orc Arqueiro (Orc Archer) eu criei mais uma coluninha de autoSwitch (respeitando sempre o espaço entre uma e outra inclusive o fecha-chaves.
Isto vale para Hunter (Caçador) também que no lugar da arma colocaria a flecha elemental ou não (arrow).
Para saber o nome exato da arma que você quer usar apenas coloque todas elas no inventário feche o Ragnarok, abra o OPENKORE e digite a letra "i" e dê um enter. Têm que colocar no "config.txt" exatamente como apareceu no OPENKORE.
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06-Como comprar itens
Como comprar ítens!
Ache isto no "config.txt":
buyAuto { <---antes do abre-chaves coloco o ítem a ser comprado.
npc <--aqui coloco o NPC - têm que ser vendedor de utilidades.
standpoint <--- aqui não mexe.
distance 5 <--- aqui não mexe.
minAmount 2 <---- aqui se coloca o mínimo. (vou explicar)
maxAmount 3 <---- aqui se coloca o máximo. (vou explicar)
}
digamos que eu queira comprar 100 asas de borboleta e quando estiver quase acabando (com 10 no inventário) volte para comprar mais.

Então ficaria assim:
buyAuto Butterfly Wing {
npc prt_fild05 290 221 <--este NPC eu escolhi só como exemplo.
standpoint
distance 5
minAmount 10
maxAmount 100
}

poderiamos colocar asa de mosca, poções, etc. Lembrando que nunca devemos usar o sinal de "underline", nem para skills e nem para ítens.
Butterfly_Wing = Errado
Butterfly Wing = Correto, apenas retirei a linha baixa.
cada vez que for vender os itens ele também comprará o que está na coluna do "buyAuto, sendo assim, dificílmente ele ficará com o mínimo no inventário.
vamos supor que na hora em que foi vender os ítens ainda tinha 50 asas de borboleta no inventário, então ele compraria apenas 50 para preencher o que estava faltando.
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07- Como NAO atacar alguns monstros
Como faço para não atacar certos tipos de monstros?
Imaginemos...
Eu acabo de criar um char (base 1 e job 1), agora quero colocar ele para upar no mapa que está na direita de prontera (prt_fild06), pois este mapa ao meu ver é bem melhor de começar a upar um char do que no mapa que está ao sul de prontera (prt_fild08) devido ao pouco movimento de chars no local.
Mas meu OPENKORE não pode atacar creamy e nem thief bug (besouro ladrão), pois se ele ataca o char teleportaria sem parar!
Solução!
Diremos para o OPENKORE não atacar estes monstros!
Ache o arquivo chamado "mon_control.txt" localizado dentro da pasta "control".
Você verá isso:
# Don't attack ant eggs (essas linhas com o sinal de # na frente são só explicativas e o OPENKORE as ignora todas)
Ant's Egg 0 0 0 (aqui ele esta dizendo para o OPENKORE não atacar ovo de andre)
creamy 0 0 0 (se eu colocar aqui creamy seguida de 0 0 0 ele não atacará creamy)
thief bug 0 0 0 (o mesmo se aplica para o besouro ladrão)
você verá abaixo destas linhas alguns nomes de MVP's, ali está dizendo para o OPENKORE teleportar ao avistar algum destes MVP's. Você pode adicionar outros monstros como miniboss a lista de MVP's seguindo o mesmo
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08- Pegar Item na Kafra
Pegando Um Iten Na Kafra
ache isto:
getAuto {
minAmount
maxAmount
passive
}

getAuto NOME DO ITEM EM INGLES AKI { (<<<<<Antes do abre xaves)
minAmount QUANTIDADE MINIMIA Q VC TERA FAZENDO O BOT PEGAR NA KAFRA
maxAmount QUANTIDADE MAXIMA Q O BOT VAI PEGAR DE ITEM DA KAFRA
passive DEIXA EM BRANCO
}
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09- Pegar Loot + rapido
va até a pasta "control" e abra o bloco de notas "pickupitems.txt" dai.. vc vai achar tudo isso escrito la:

# Tell Kore to pickup (or not to pickup) certain items.
# Format: <item name> <flag>
# <item name> - name of item (not case sensitive)
# <flag> - -1 to drop the item when it appears in inventory
# (useful for Rogues with auto-steal),
# 0 to not pick up the item,
# 1 to pickup the item,
# 2 to take the item as fast as it can
#
# Use the item name "all" to tell kore to pickup or not pickup all items
# by default.
em seguida, apague tudo q tem em baixo desse texto mas deixe ele ai..
depois digite "all 1" no lugar do negocio q vc apagou e vai ficar asim:

# Tell Kore to pickup (or not to pickup) certain items.
# Format: <item name> <flag>
# <item name> - name of item (not case sensitive)
# <flag> - -1 to drop the item when it appears in inventory
# (useful for Rogues with auto-steal),
# 0 to not pick up the item,
# 1 to pickup the item,
# 2 to take the item as fast as it can
#
# Use the item name "all" to tell kore to pickup or not pickup all items
# by default.
all 1
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10- Pegar Loot + Lento
Como diminuir a velocidade de pegar itens.
Ache isto no arquivo "pickupitems.txt" localizado dentro da pasta "control"
Aqui que ele controla os itens:
# When your monster died, start checking for loot after x seconds
ai_items_take_start 0.4
# Stop checking for loot x seconds after it has begun checking.
ai_items_take_end 1.2
# When standing near an item, send the 'take' packet every x seconds until
# the item has been taken.
ai_take 1
# Give up if unable to pickup item after x seconds
ai_take_giveup 6
ai_items_gather_giveup 3
# Every x seconds, check items for gathering
ai_items_gather_auto .6
# Only gather items that have been more than x seconds on screen
ai_items_gather_start .6
principalmente nesta linha:
ai_items_take_start 0.4
tente aumentar um pouco este valor para 1, 1.5 ou 2
ai_items_take_start 1
ou
ai_items_take_start 1.5
ou ainda...
ai_items_take_start 2
este valor representa os segundos.
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11- Loot, pegar ou nao
Itens uqe você quer e que não quer!
você pode escolher o que pegar editando o arquivo de nome "pickupitems" localizado dentro da pasta "control"
Ache isto:
all 1
jellopy 1
fluff 1
basta mudar para zero o jellopy e o fluff e ficaria assim:
all 1
jellopy 0
fluff 0
digamos que você não queira pegar flechas, então adicionamos ela a lista de ítens e dizemos para o OPENKORE não pega-la!
Ficaria assim:
all 1
jellopy 0
fluff 0
arrow 1 <---- adicionei a flecha aqui e coloquei 1 para que ele não pegue.
Sendo "0" para pegar e "1" para não pegar.
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12- Usando itens em si msm
Usando um ítem em sí mesmo!
para usar um ítem em si mesmo teremos que fazer assim:
ache isto no "config.txt":
useSelf_item Meat,Apple,Banana,Sweet Potato,Carrot,Red Potion,red herb,orange potion,yellow herb,White herb {
hp <= 50
sp
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout
disabled 0
inInventory_name
inInventory_qty
}
nesta coluna ele está dizendo para o OPENKORE usar itens de recuperação de HP quando este estiver menor ou igual a 50%.
mas o que nós queremos é que ele use a poção de concentração e torne a usa-la quando acabar o efeito.
então apenas copiamos toda a coluna e colamos logo a baixo desta e indicaremos o item a usar e quando deve usa-lo novamente!
então ficaria assim:
useSelf_item Meat,Apple,Banana,Sweet Potato,Carrot,Red Potion,red herb,orange potion,yellow herb,White herb {
hp <= 50
sp
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout
disabled 0
inInventory_name
inInventory_qty
}
useSelf_item Concentration Potion { veja que indiquei o ítem antes do abre-chaves
hp <-- apaguei o (<= 50%), pois esta poção não depende de hp
sp
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive Concentration Potion (aqui está o segredo)
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout
disabled 0
inInventory_name
inInventory_qty
}
se prestarem atenção, verão que na minha nova coluna que criei, eu apaguei os itens de recuperação de hp. coloquei apenas a poção de concentração e indiquei para ela ser usada toda vez que o status de concentrção estiver inativo na linha whenStatusInactive.
OBS: devemos observar que o sinal de "fecha-chaves" deve permanecer desta mesma maneira como mostrei no exemplo ou seja deve ficar sozinho e também deve existir uma linha de espaço entre a coluna antiga e a nova coluna criada.
os nome dos ítens que podemos usar estão descritos abaixo da linha
"##### HEAL/SUPPORT ITEMS #####" no arquivo "items_control.txt" localizado dentro da pasta "control"

Detalhe
para que o BOT use somente 1 vez e volte a usar qndo o efeito terminar
1- abra teu jogo normalmente e use uma poção de concentração.
2- Marque no relogio quanto tempo ela vai durar.
sabendo o tempo que ela dura poderemos dizer para o OPENKORE usa-la de x em x minutos.

Ache esta linha na coluna do useSelf_item, dentro do arquivo config.txt.
timeout
aqui é colocado em segundos o tempo, digamos que eu queira que ele use de 1 em 1 minuto, então ficaria assim:
timeout 60
digamos que eu queira que ele use de 10 em 10 minutos, então ficaria assim:
timeout 600
digamos que eu queira que ele use de 30 em 30 minutos, então ficaria assim:
timeout 1800

---
Para quem usa Poção do despertar e quer configurar o tempo adequado para ser utilizada, aqui esta:
Ela dura 30 minutos (1800 segundos)
A duraçaum exata da Concentration Potion tb eh 1800 segundos<<<Obs
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13- Usando Skills em si msm
Como usar uma Skill em sí mesmo!
Digamos que você é um Noviço ou possui uma presilia ou cinto de cura e gostaria que o OPENKORE usasse esta habilidade em sí mesmo. Ou um Mercenário envenenando sua arma para matar determinados monstros (lembrando que alguns monstros são imune a veneno, cuidado!).
Ache isso no config.txt:
useSelf_skill heal { aqui está o nome da habilidade, antes da chaves.
lvl 10 <------aqui o level que está a habilidade
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp <= 60 <--- aqui eu coloquei para ele usar heal qdo o hp for menor ou igual a 60%.
sp > 10 <---aqui ele só usará a habilidade se o sp for maior que 10%.
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
inInventory_name
inInventory_qty
}

Digamos que fosse para envenenar a arma, então ficaria assim:
useSelf_skill Enchant Poison {
lvl 10
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp > 10
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive Enchant Poison
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
inInventory_name
inInventory_qty
}
Veja que na linha whenStatusInactive eu repeti o nome da habilidade, isto significa que cada vez que o status de envenenamento da arma estiver inativo (nao estiver aparecendo do lado direito na tela) ele tornará a usar a habilidade. já para cura não precisa, pois não depende de status estar inativo ou ativo e sim da porcentagem do HP.
Para ver a lista de Skil's abra o arquivo "skills.txt" localizado dentro da pasta "tables". Lá se encontra todas as profissões com suas determinadas skill's.
OBS: Para por a Skill vale somente aquilo que está ente os sinais de #.
Por exemplo, na segunda linha do arquivo está assim:
SM_SWORD#Sword_Mastery#
você só usará o "Sword Mastery" e sempre sem underline (ou seja a linha que está separando o Sword do Mastery).
ele mostra por profissões tipo:
SM para Swordsman -------Espadachim
MG para Mage -------Mago
AL para Acolyte -------Noviço
MC para Mercant -------Mercador
e assim por diante.
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14- GM
O problema com os [GM]'s!
Não há pior coisa do que você estar usando um Bot e aparecer um GM na área.
Infelizmente é muito difícil fugir de um GM, já que eles usam uma habilidade especial chamada HIDE PERFECT que os tornam invisíveis tanto para monstros bem como para os jogadores.
Se ele estiver invisível o Bot não o detectará e assim se torna um alvo fácil para levar punições que vão desde perder todos os itens e zenys e + 40 lvl's até bloqueio permanente da conta.
O que fazer então?
Bom, tomaremos algumas medidas de segurança para minimizar o problema!
1- Byalan se tornou paraíso dos bots, esses dias no bRO eu contei oito bot's upando lá e quando eu ia saindo avistei o [GM]Sion entrando para pegar a galera! Upar lá usando bot você corre um risco muito grande de ser pego - imagine um lvl 90 matando kukre e cogumelos!
2- Escolha um mapa que tenha pouco movimento de jogadores, mesmo que dê menos XP - vale mais a pena demorar para upar do que ser pego rapidinho!
3- em mapa de pouco movimento você pode dizer ao OPENKORE para teleportar sempre que aparecer alguém na tela (screen)! E como fazer isso ?
Ache isso no config.txt onde tem uma lista de "teleportAuto":
teleportAuto_allPlayers 0
Se você deixar em zero ele nunca teleportará para se esconder de jogadores, já se você colocar em 1 ele teleportará toda vez que aparecer alguém na tela!
Lembre-se que em lugar de muito movimento ele teleportaria sem parar!
Pra quem possui cinto ou presilha do teleporte não precisa de asa de mosca!
4- Podemos dizer também ao OPENKORE desconectar toda vez que um GM mandar uma mensagem privada para você, estiver na tela no mapa ou mesmo estiver na cidade e o bot estiver lá vendendo os itens.
Como fazer?
Ache isso no config.txt:
avoidGM_near 0 <------coloque 1 para desconectar c o GM aparecer na tela
avoidGM_near_inTown 0 <---- 1 para desconectar c aparecer GM na cidade
avoidGM_talk 0 <----------- 1 para desconectar c o GM falar em PM c você
avoidGM_reconnect 1800 <-- é o tempo em que o OPENKORE reconectará - 18 min
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15- Usando Erva verde qndo envenenado
Assim!
useSelf_item Green herb {
hp
sp
onAction
whenStatusActive Poisoned
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout
disabled 0
inInventory_name
inInventory_qty
}
Essa nova coluna de useSelf_item você deve criar em baixo da outra.
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16- Pegando itens no carrinho
Eu sei que nas opções de itens eu posso escolher pro meu BS guardar poções e outros itens no meu carrinho e deixar outros no inventario... oque eu queria era o seguinte:
Meu BS deixasse umas 50 poções na mochila sempre...
Deixasse todos o resto no carrinho...
E sempre que fosse acabando as da mochila ele fosse pegando no carrinho...
Quando acabasse todas as poçoes eles fosse vender loot e comprar mais poções...
E deixar nessa proporção: 50 na mochila e o resto no carrinho...
Tem como???
Vamos partir de alguns princípios.
ache isto no arquivo "items_control.txt" localizado dentro da pasta "control":
Blue Potion 0 1 0
Condensed Blue Potion 0 1 0
Condensed Red Potion 50 1 0
Condensed White Potion 50 1 0
Condensed Yellow Potion 50 1 0
Green Potion 0 1 0
Red Potion 25 1 0
Orange Potion 25 1 0
White Potion 25 1 0
Yellow potion 25 1 0
Vamos pegar em particular a poção vermelha no caso...
Red Potion 25 1 0
Veja que com estas configurações ele mantem sempre 25 poções no inventário.
Digamos que ele está em um mapa que dropa poção vermelha e chegasse a ter 100 poções no inventario, então a próxima vez que ele fosse guardar itens na kafra ele colocaria 75 no armazém e ficaria com 25 no inventário.
Agora imaginemos que você queira manter 100 ou 200 poções no inventário, Lembre-se que ele vai diminuindo o peso conforme vai gastando as poções.
Então ficaria assim:
Red Potion 100 1 0
agora imaginemos que você queira lotar o carrinho com poções vermelhas (umas 500 por exemplo) e fosse pegando cada vez que tivesse menos de 25 no inventário, então ficaria assim:
Red Potion 25 0 0 0 1
mas neste caso eu não posso configurar para ele colocar no armazem e sim no carrinho.
cada número desse equivale a uma ação do OPENKORE
Exemplo:
(mínimo) (armazém) (vender) [colocar no carrinho] [pegar do carrinho]
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17- Utilizando Habilidades
Usando Habilidades
Para usar as habilidades em certos monstros você precisa dizer ao OPENKORE qual é a habilidade, qual o monstro ou monstros e quantas vezes a usar.
ache isso no config:
attackSkillSlot { (Antes da chaves você coloca o nome da habilidade)
lvl 10 (aqui o lvl da habilidade)
dist 1.5 (distancia em blocos do monstro)
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp (usar qdo o hp estiver > ou < do que x % )
sp > 10 (usar qdo o sp estiver > ou < do que x % )
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
previousDamage
stopWhenHit 0
inLockOnly 0 (se colocar em 1 ele usa só no mapa que está no lockmap)
notInTown 0
timeout 0
disabled 0 (se colocar em 1 ele desabilita toda esta coluna de atackskill)
monsters (monstros)
notMonsters
maxUses 0 ( quantas vezes usar)
target_whenStatusActive
target_whenStatusInactive
inInventory_name
inInventory_qty
}
Obs- Se vc ainda for aprendiz NAUM pnha este comando, caso o contrario ele naum ataca...Serve o msm caso vc seja um arqro por exemplo e qira usar a habilidade rajada d flexas sem te-la entre suas skills, lembrando d informar o level e o sp correto da habilidade escolhida...
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18- Configuraçaum para itens consumiveis
Configuração para itens consumiveis!
useSelf_item Concentration Potion {
whenStatusInactive Concent
inLockOnly 1
notWhileSitting 1
notInTown 1
timeout 1800
}
useSelf_item Awakening Potion {
whenStatusInactive Awaken
inLockOnly 1
notWhileSitting 1
notInTown 1
timeout 1800
}
useSelf_item Berserk Potion {
whenStatusInactive Berserk
inLockOnly 1
notWhileSitting 1
notInTown 1
timeout 1800
}
#This will work if whenStatusActive Silenced, Blinded or Chaos.
useSelf_item Green Potion {
whenStatusActive Poisoned
inLockOnly 1
notWhileSitting 1
notInTown 1
}
useSelf_item Green Herb {
whenStatusActive Poisoned
inLockOnly 1
notWhileSitting 1
notInTown 1
}
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19- Como ir para um mapa usando portal
Como ir para um mapa usando portal!
O OPENKORE já possui por padrão, uma lista de portais com seus respectivos destinos descrito dentro do arquivo "portals.txt". Mas estes portais, são portais comum do tipo mapa-a-mapa. Para que o OPENKORE vá para determinado lugar usando o serviço de portal oferecido pelas Kafra's nós teremos que adicionar no arquivo "portals.txt" o passa-a-passo nescessário para que ele saiba como fazer.
Digamos que eu queira ir de Al-de-Baran para Geffen de portal. Então para dizer exatamente ao OPENKORE como fazer isso eu faço os seguintes passos:
1- Abro meu OPENKORE no modo-visual.
2- Imediatamente digito "ai" para que ele pare e deixe que eu controle.
3- Vou até o NPC (Kafra, no caso) e começo a requisitar o serviço de portal e me teleporto para o local desejado.
4- Ao chegar no destino (antes de se mover) digito "/where" e anoto as informações.
5- Fecho o cliente e permaneço com o OPENKORE aberto para extrair as informações que ele obteve.
6- Abro o arquivo "npcs.txt" localizado dentro da pasta tables e verifico a localização exata da Kafra e anoto também.
Veja que de posse das informações nescessárias eu já posso dizer ao OPENKORE o procedimento que ele deverá realizar para ir a Geffen através do serviço de teleporte oferecido pela Kafra em Al-de-Baran.
Eu obtive as seguintes informações:
Kafra em Al-de-Baran:
52052 aldebaran 143 119 Funcionária Kafra (copiei do npcs.txt)
Destino em Geffen:
Geffen 120 39 (local onde estava após o teleporte. Cmd /where).
Valor do teleporte:
1600 zenys
Informções da kafra obtida atraves do OPENKORE:
2 = usar teleporte
0 = Geffen -> 1600z
Bom, agora vou começar a montar meu quebra-cabeça.
E vai ficar assim:
aldebaran 143 119 geffen 120 39 1600 c r2 c r0
Agora eu adiciono esta linha no "portals.txt".
Tá levelbot, você esplicou quase tudo... e o que significa estes caracteres
c r2 c r0? Hein, hein, hein?
Ok, vamos esplicar:
aldebaran 143 119 = Kafra em aldebaran
Geffen 120 39 = destino em geffen
1600 = valor do portal para geffen
c = continue conversando
r2 = escolha a opção 2 (teleporte, no caso)
c = continue conversando
r0 = escolha a opção 0 (destino para geffen)
Ok, agora você deve dizer para o OPENKORE quanto de zenys você está disposto a gastar com portal. Digamos que você vai pegar o portal de aldebaran para geffen umas 30 vezes, então diga para o OPENKORE que você pode gastar com portal 48000 zenys.
Ache isto no "config.txt" localizado dentro da pasta "control".
route_maxWarpFee 48000
Assim ele pode pegar o portal 30 vezes. Quando ele atingir o valor de 48000, ele voltará a fazer o percurso andando.
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20- Dando um Break d X minutos nos UPS
Quanto aos intervalos funciona assim:
De três em três horas ele desconecta e fica vinte minutos off e então reconecta novamente, sendo assim um tempo razoável de jogo para qualquer pessoa. Você também pode diminuir este tempo editando no config.
Ache isto no config:
autoRestart (é aqui que você irá diminuir ou aumentar conforme necessário)
autoRestartMin (aqui não mexe)
autoRestartSeed (Aqui não mexe)
Se você observar, quando o OPENKORE está sendo iniciado ele mostra uma mensagem em amarelo dizendo qual será o tempo para o próximo restart, este tempo esta na linha autoRestart do config.
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21- Upar em grupo
Como seguir um char com o OPENKORE!
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Digamos que eu possuo duas contas no mesmo server e tenha nestas contas personagens no mesmo "servidor interno" e gostaria de upa-los juntos.
Ache isto no "config.txt"
follow 0
followTarget
followEmotion 1
followEmotion_distance 4
followFaceDirection 0
followDistanceMax 6
followDistanceMin 3
followLostStep 12
followSitAuto 0
followBot 0
Digamos que em uma conta eu tenha um sin lvl 70 de nick "Seguidor" e na outra conta um kina lvl 70 também e de nick "Mestre" e quero que o sin siga o kina.
Então ficaria assim:
follow 1
followTarget Mestre
followEmotion 1
followEmotion_distance 4
followFaceDirection 0
followDistanceMax 6
followDistanceMin 3
followLostStep 12
followSitAuto 0
followBot 0
OBS: Os dois devem estar no mesmo grupo!
E digamos que eu queira dividir "XP"!
Ache isto no "config.txt":
dealAuto 1
partyAuto 1
partyAutoShare 0
guildAutoDeny 1
Agore mude de "0" para "2" na linha partyAutoShare e ficaria assim:
dealAuto 1
partyAuto 1
partyAutoShare 2
guildAutoDeny 1
e digamos ainda que não existe ninguém para me ajudar a formar um grupo com minhas duas contas e eu não tenha 2 computadores para fazer isso e nem sei usar o "roproxi".
Então faço o seguinte:
1- Configuro o sin (Seguidor) para aceitar convite para grupo no "config.txt".
2- Apago no "config.txt' o que está na linha "lockMap" para que ele não saia andando.
3- Abro o ragnarok,posiciono ele (o Seguidor) em algum lugar e fecho o ragnarok.
4- Abro o Ragnarok com minha outra conta e coloco o kina (mestre) no mesmo lugar.
5- com o kina (Mestre) logado no Ragnarok normalmente, inicio o OPENKORE e o meu sin (Seguidor) vai aparecer.
6- Quando o sin (Seguidor) aparecer imediatamente faço o convite para o grupo.
E pronto, o sin ja está no grupo do kina!
Para ele aceitar convite para grupo ficaria assim:
dealAuto 1
partyAuto 2
partyAutoShare 2
guildAutoDeny 1
E digamos que eu queira passar alguns itens e zenys para o sin, apenas configuro para ele aceitar negociações!
E ficaria assim:
dealAuto 2
partyAuto 1
partyAutoShare 2
guildAutoDeny 1
Cada número é equivalente a uma ação do OPENKORE.
Exemplo:
0 -----> ele não aceita nem rejeita.
1 -----> ele rejeita.
2 -----> ele aceita.
dealAuto 1 ----> linha de comando do trade (negócios)
partyAuto 1 ----> linha de comando do grupo
partyAutoShare 1 ----> linha de comando de dividir XP
guildAutoDeny 1 ----> linha de comando de guida
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22-Usar 2 ou + habililades em membros do grupo
Como usar habilidade em grupo
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procure por: partySkill {
vc vai achar isso mas, ao inves disso...
partySkill Blessing {
lvl 10
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
manualAI 0
target
target_hp
target_isJob
target_isNotJob
target_whenStatusActive
target_whenStatusInactive
target_aggressives
target_monsters
target_timeout 0
target_deltaHp
target_dead 0
inInventory
isSelfSkill 0
}
reduza seu partySkill a isso:
partySkill (bote o nome da habilidade em ingles siga os exemplos)
lvl (level da habilidade)
dist (distancia q o bot ira buffar do jogador o normal é 5)
sp > 10 (minimo de sp q ele deve buffar ,10é um exemplo)
timeout 10 (n mude esta opçao)
target (nome da pessoa siga os exemplo)
target_whenStatusActive
target_whenStatusInactive (novamente o nome da habilidade em ingles)
}
e para usar + de 2 skill copie e cole sua party skill (olhando a ultima linha q tem q pula 2 linha observe).
Quero usar Bençao Aumentar Agilidade e Assumputio em meus char
Um exemplo é q meus char se chamam Seguidor, Matador, Destruidor vou colocar em target o nome dos meus chars (apos a virgula de um espaço)
partySkill Blessing {
lvl 10
dist 1
sp > 10
timeout 10
target Seguidor, Matador, Destruidor
target_whenStatusActive
target_whenStatusInactive Blessing
}

partySkill Increase AGI {
lvl 10
dist 1
sp > 10
timeout 10
target Seguidor, Matador, Destruidor
target_whenStatusActive
target_whenStatusInactive Increase AGI
}

partySkill Assumptio {
lvl 10
dist 1
sp > 10
timeout 10
target Seguidor, Matador, Destruidor
target_whenStatusActive
target_whenStatusInactive Assumptio
}
assim deve ficar seu party skill
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23- Upando Sacer
Como upar um sacer
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Procure em seu config.txt a seguinte opçao (nao é preciso reduzir como em partyskill para usar 2 ou + skills mas caso queira reduzir...reduza)
Eu quero upar o meu bot la em caverna de payon 2º andar.
Onde tem muitos monstros q n sao atingidos com a habilidade Cura, os monstros atingidos com Cura sao apenas Demonios, Mortos Vivos etc
Os monstros (da caverna de payon 2º andar) q n sao atingidos por cura sao:
Draniliar
Eggyra
Familiar
Poporing
Hidra
Nove Caudas (Nine Tail)
attackSkillSlot <NOME DA HABILIDADE {
lvl 10 <LEVEL DA HABILIDADE
dist 5
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp > 10
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
previousDamage
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
monsters <MONSTROS DA CAVERNA
notMonsters
maxAttempts 0
maxUses 0
target_whenStatusActive
target_whenStatusInactive
target_deltaHp
inInventory
isSelfSkill 0
equip_topHead
equip_midHead
equip_lowHead
equip_leftHand
equip_rightHand
equip_leftAccessory
equip_rightAccessory
equip_robe
equip_armor
equip_shoes
equip_arrow
manualAI 0
}
para o bot ficar certo e curando os mortos vivos da caverna ficaria assim e teleportando dos q nao sao mortos vivos ficaria assim.
attackSkillSlot Heal {
lvl 10
dist 5
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp > 10
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
previousDamage
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
monsters Skel Soldier, Zombie, Skeleton, Skel Archer, Munak, Bongun
notMonsters
maxAttempts 0
maxUses 0
target_whenStatusActive
target_whenStatusInactive
target_deltaHp
inInventory
isSelfSkill 0
equip_topHead
equip_midHead
equip_lowHead
equip_leftHand
equip_rightHand
equip_leftAccessory
equip_rightAccessory
equip_robe
equip_armor
equip_shoes
equip_arrow
manualAI 0
}

attackSkillSlot Teleport {
lvl 1
dist 1
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp > 20
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
previousDamage
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
monsters Drainliar, Eggyra, Familiar, Poporing, Hidra, Nine Tail
notMonsters
maxAttempts 0
maxUses 0
target_whenStatusActive
target_whenStatusInactive
target_deltaHp
inInventory
isSelfSkill 0
equip_topHead
equip_midHead
equip_lowHead
equip_leftHand
equip_rightHand
equip_leftAccessory
equip_rightAccessory
equip_robe
equip_armor
equip_shoes
equip_arrow
manualAI 0
}
Vc pode optar por nao teleportar dos nao agressivos e sim deixar de ataca-los
Va ate a pasta mon_control.txt dentro da pasta control
As linhas com # antes sao apenas explicativas o OpenKore ira ignora-las
Va ate a ultima linha desta Pagina aonde tem uma lista de mvps onde vc pode adicionar ou remover qualquer um daqueles monstros mas o seu openkore quando vir eles vai tenta atacar os monstros
Va na ultima linha e escreva o nome dos monstros q voce quer q o Openkore nao ataque
exemplo:
quero fazer com q ele n ataque os monstros Eggyra e poporing:
Eggyra 0 0 0
Poporing 0 0 0
---------------------------------------------------
24
Adicionando status e skills
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ache isto em seu config.txt
statsAddAuto
statsAddAuto_dontUseBonus 0
statsAddAuto_list
Caso eu queira botar 1º a minha vit no status 30 e dpois minha str no status 99 terei de alterar a linha q descrevi acima para isto:
statsAddAuto 1
statsAddAuto_dontUseBonus 0
statsAddAuto_list 30 vit, 99 str
Para adicionar skills:
ache isto em seu config.txt
skillsAddAuto 0
skillsAddAuto_list
aletere o skillsAddAuto para 1 e o skillsAddAuto_list para o nome e o nº de pontos q vc deseja colcar da skill q vc deseja botar
Suponho q queira botar 10 pontos em Increse AGI e 10 em Blessing:
skillsAddAuto 1
skillsAddAuto_list Increse AGI 10, Blessing 10






Bom se vc tiver duvidas pergunte n souo ADM ou GM do forum mas sou um santo nessas coisas.......

Weva
13/01/2008, 11:41:22
tem como fazer com que o openkore passe a uma certa distancia de um bixo q esta sendo atakado?
exemplo: tem uma planta carnivora sendo atakada, so q pra nao toma dano nela eu presciso passa a uma dist de 3 blocos, seria possivel fazer isso?

ps:sem faze com q ele pare de atka todas!

Grato :D

Piruca27
14/01/2008, 1:03:34
oi eu configurei meu bot td direitinho... mais qd ele xega no mapa em q indiquei ele nao usa magia!! (sou um High Wizard) ele bate na mao!! e tbm nao usa heal pra se curar!! fika sentado!! e ja configurei as magias!! o q q pode estar de errado??

Agradeço desde ja

_mazc_
14/01/2008, 21:08:59
ow por favor me responde uma coisa
Como eu faço pro meu mago da ks?

kamilly123
20/01/2008, 18:03:04
perfeito o guia
estou usufruindo bastante dele (=

carambaspombas
26/01/2008, 19:21:12
como faço para que de lighthalzen meu char va para lhz_fild01(um portal acima)automaticamente se ele morrer?

carambaspombas
26/01/2008, 19:31:15
esquece ja resolvi

r3k1
26/01/2008, 22:00:09
Esse tutorial é inteiro do cheats brasil, deveria botar creditos por:levelbot pq vc só fez umas mudanças. assim como o pessoal do cheats brasil.

Bem eu tentei fazer, e sempre da erro.

daiki12
30/01/2008, 12:57:58
so da pra entra nos servers q o open kore abre ?

se for assim n teria outro programa q desse pra entra pelo IP ?

Boon
30/01/2008, 15:25:50
Gostei mto do guia,me explicou mtas coisas...

Tem cm vc coloca como configura pra magos e hunters?Principalmente pra magos.Que que poe pra ele usar lança de fogo em Planta Carnivora?Minha maior dúvida eh quanto ao run target,o distance,essas coisas..

Tem cm posta cm fika a config?


Obrigado,
Boon

Gabrinetto
03/05/2008, 21:46:19
Awe meu openkore apareseu com uma parada assim ó:Pedindo permissão para se logar no servidor de contas...????? e não passo disso

Gabrinetto
03/05/2008, 21:49:25
É do BRo q vcs tão flando?

Gabrinetto
03/05/2008, 21:49:45
o nº16

Debardo
03/05/2008, 22:05:39
Awe meu openkore apareseu com uma parada assim ó:Pedindo permissão para se logar no servidor de contas...????? e não passo disso
É do BRo q vcs tão flando?
o nº16

Não entendi você esta ajudando ou pedindo ajuda?
E sei que você é novo aqui mais manera no post duplicado.

Sem mais!!!

Gabrinetto
04/05/2008, 0:42:49
lék eu já resouvi a parada, eu tava na duvida msm lék mas já resolvi já o otro problema agora é q eu tava tentando cria um char pelo openkore e queria sabe ce dá pra dexa ele putão com 110 de for 100 de dex, etc essas coisas

dpincelli
04/05/2008, 13:02:05
como eu faço para o bot nao vender somente as minhas poçoes do aprendiz?

Lucios Cratos
11/05/2008, 16:39:49
oi, pls me ajuda, to em ayothaya e quero ir upar no fild02, mas para isso tenho q falar com o npc "(ayo_fild01 129 197 Puraim#thai1)" eu botei para o char ir sozinho mas quando ele chega no npc ele conversa + ñ responde dizendo q quer entrar como faço para ele responder sozinho????

pls ajuda

Debardo
13/05/2008, 4:41:36
Leia esse fixo ai:

http://forum.jogosonline.com.br/showthread.php?t=24808

Sem mais!!!