Ir para Versão Original : COMO Q FAÇO PRA DESLOGAR SEM FECHAR O PROGRAMA????
max666
20/11/2007, 17:58:46
colocam no forum o comando errado meo =S
o de relog funciona...mas o logout da como comando invalido
qual o comando pra desconectar
e dps conectar? (manualmente)
pq sei q pelo config. da pra mudar o tempo dele fik logado e blablabla
mas qro eu msm deslogar...tp...pra entrar na conta dps sair ai logar ele de nv...
alguem sabe? =|
Debardo
21/11/2007, 3:07:23
EX:
relog = reloga o openkore
relog 60 = openkore relogara em 60 segundos
quit = fecha o openkore
Ou se preferir estude essa linha no tópico de config.txt (http://forum.gamesonline.com.br/showthread.php?t=27828):
autoBreakTime
Sem mais!!!
max666
22/11/2007, 16:37:11
mas vc n respondeu errado
eu qro dar tp um desconnect...entrar na conta
dps voltar...é o relog (segundos) ???
vlw manim
Debardo
22/11/2007, 16:46:46
Sim
Sem mais!!!
bronsom
03/11/2008, 11:40:30
Sim
Sem mais!!!
como eu faço pra escolhe otro char?????
Wensi
03/11/2008, 12:19:55
como eu faço pra escolhe otro char?????
No bot digite:
conf char "Número do slot do personagen do seu char"
ou vá ate o config.txt e delete o número que está depois da opção "char"
bronsom
03/11/2008, 17:06:14
No bot digite:
conf char "Número do slot do personagen do seu char"
ou vá ate o config.txt e delete o número que está depois da opção "char"
valeu rapaz muito obrigado aa tenho otra duvida como faço pro personagem se teleporta pra um mapa, mesmo qando morreu ou foi armazena itens???? qero i pra prt_maze03
e dai aonde eu mexo pa ele so pega frutos???
Wensi
03/11/2008, 17:16:03
valeu rapaz muito obrigado aa tenho otra duvida como faço pro personagem se teleporta pra um mapa, mesmo qando morreu ou foi armazena itens???
Procure por: lockMap no config.txt e deixe deste geito:
lockMap prt_maze03aonde eu mexo pa ele so pega frutos???
Apague tudo que esta no pickupitems e deixe deste geito:
all 0
Yggdrasil Berry 1
bronsom
04/11/2008, 11:08:13
Procure por: lockMap no config.txt e deixe deste geito:
Apague tudo que esta no pickupitems e deixe deste geito:
tentei faze isso mas nao axei esse pickup itens....
meu bot ta assim
######## Login options and server-specific options ########
[pbRO (Private Brazil: PK Rate) Private Server]
ip 208.43.78.218
port 6600
master_version 127
version 192
serverType 8_4
private 1
charBlockSize 108
encrypt_packet_prefix 1
bindIp
# For an overview of all servertypes please go to the following URL:
# http://www.openkore.com/wiki/index.php/ServerType#English (http://www.openkore.com/wiki/index.php/ServerType#English)
serverType 8_4
# 1 = hook into RO client, 2 = Act as stand-alone proxy, proxy = act as true proxy
XKore 0
XKore_silent 1
XKore_bypassBotDetection 0
XKore_exeName ragexe
# XKore 2 / Proxy configuration
XKore_ID
XKore_listenIp 127.0.0.1
XKore_listenPort 6901
XKore_publicIp 127.0.0.1
XKore_proxyAllowed_IP
# It is not advised to set secureAdminPassword if you're using Xkore 2
secureAdminPassword 1
adminPassword geenopis
callSign
commandPrefix ;
pauseCharServer 0
pauseMapServer 0
ignoreInvalidLogin 0
secureLogin_requestCode
message_length_max 80
######## Main configuration ########
alias_heal sp 28
allowedMaps
allowedMaps_reaction 1
attackAuto 2
attackAuto_party 1
attackAuto_onlyWhenSafe 0
attackAuto_followTarget 1
attackAuto_inLockOnly 1
attackDistance 1.5
attackDistanceAuto 0
attackMaxDistance 2.5
attackMaxRouteDistance 100
attackMaxRouteTime 4
attackMinPlayerDistance 2
attackMinPortalDistance 4
attackUseWeapon 1
attackNoGiveup 0
attackCanSnipe 0
attackCheckLOS 0
attackLooters 0
attackChangeTarget 1
aggressiveAntiKS 0
autoMoveOnDeath 0
autoMoveOnDeath_x
autoMoveOnDeath_y
autoMoveOnDeath_map
attackEquip_topHead
attackEquip_midHead
attackEquip_lowHead
attackEquip_leftHand
attackEquip_rightHand
attackEquip_leftAccessory
attackEquip_rightAccessory
attackEquip_robe
attackEquip_armor
attackEquip_shoes
attackEquip_arrow
autoBreakTime {
startTime
stopTime
}
autoConfChange {
minTime
varTime
lvl
joblvl
}
autoMakeArrows 0
autoRestart 0
autoRestartMin 10800
autoRestartSeed 3600
autoRestartSleep 1
autoSleepMin 900
autoSleepSeed 900
autoResponse 0
autoSpell
avoidGM_near 3
avoidGM_near_inTown 0
avoidGM_talk 0
avoidGM_reconnect 1800
avoidGM_ignoreList
avoidList 1
avoidList_inLockOnly 0
avoidList_reconnect 1800
cachePlayerNames 1
cachePlayerNames_duration 900
cachePlayerNames_maxSize 100
clientSight 20
dcOnDeath 0
dcOnDualLogin 0
dcOnDisconnect 0
dcOnEmptyArrow 0
dcOnMaxReconnections 0
dcOnMute 0
dcOnPM 0
dcOnZeny 0
dcOnStorageFull 1
dcOnPlayer 0
follow 0
followTarget
followEmotion 1
followEmotion_distance 4
followFaceDirection 0
followDistanceMax 6
followDistanceMin 3
followLostStep 12
followSitAuto 1
followBot 0
itemsTakeAuto 2
itemsTakeAuto_party 1
itemsGatherAuto 2
itemsMaxWeight 89
itemsMaxWeight_sellOrStore 48
itemsMaxNum_sellOrStore 99
cartMaxWeight 7900
itemsTakeAuto_new 0
lockMap prt_maze03
lockMap_x
lockMap_y
lockMap_randX
lockMap_randY
route_escape_unknownMap 1
route_escape_reachedNoPortal 1
route_escape_randomWalk 1
route_escape_shout
route_randomWalk 1
route_randomWalk_inTown 0
route_randomWalk_maxRouteTime 75
route_maxWarpFee
route_maxNpcTries 5
route_teleport 0
route_teleport_minDistance 150
route_teleport_maxTries 8
route_teleport_notInMaps
route_step 15
runFromTarget 0
runFromTarget_dist 6
saveMap payon
saveMap_warpToBuyOrSell 1
saveMap_warpChatCommand
shopAuto_open 0
shop_random 0
sitAuto_hp_lower 1
sitAuto_hp_upper 1
sitAuto_sp_lower 1
sitAuto_sp_upper 1
sitAuto_over_50 1
sitAuto_idle 1
sitAuto_look
sitAuto_look_from_wall
statsAddAuto 0
statsAddAuto_list
statsAddAuto_dontUseBonus 0
statsAdd_over_99 0
skillsAddAuto 0
skillsAddAuto_list
tankMode 0
tankModeTarget
teleportAuto {
hp 10
sp 0
idle 0
portal 0
search 0
minAggressives 0
minAggressivesInLock 0
onlyWhenSafe 0
maxDmg 500
maxDmgInLock 0
deadly 1
useSkill 3
useChatCommand
allPlayers 0
atkCount 0
atkMiss 10
unstuck 0
dropTarget 0
dropTargetKS 0
attackedWhenSitting 0
totalDmg 0
totalDmgInLock 0
equip_leftAccessory
equip_rightAccessory
lostHomunculus
lostTarget
useItemForRespawn
}
dealAuto 1
dealAuto_names
partyAuto 2
partyAutoShare 1
guildAutoDeny 1
verbose 1
showDomain 0
squelchDomains
verboseDomains
beepDomains
beepDomains_notInTown
logChat 0
logPrivateChat 1
logPartyChat 2
logGuildChat 1
logSystemChat 1
logEmoticons
logConsole 1
logAppendUsername 1
chatTitleOversize 0
shopTitleOversize 0
sleepTime 10000
intervalMapDrt 1
ignoreAll 0
itemHistory 0
autoTalkCont 1
noAutoSkill 0
portalRecord 2
missDamage 0
tankersList
removeActorWithDistance
######## Homunculus Support ########
homunculus_attackAuto 2
homunculus_attackAuto_party 1
homunculus_attackAuto_notInTown 1
homunculus_attackAuto_onlyWhenSafe 0
homunculus_attackDistance 1.5
homunculus_attackMaxDistance 2.5
homunculus_attackMaxRouteTime 4
homunculus_attackMinPlayerDistance 3
homunculus_attackMinPortalDistance 8
homunculus_attackCanSnipe 0
homunculus_attackCheckLOS 0
homunculus_attackNoGiveup 0
homunculus_attackChangeTarget 1
homunculus_followDistanceMax 10
homunculus_followDistanceMin 3
homunculus_route_step 15
homunculus_tankMode 0
homunculus_tankModeTarget
homunculus_teleportAuto_hp 10
homunculus_teleportAuto_maxDmg 500
homunculus_teleportAuto_maxDmgInLock 0
homunculus_teleportAuto_deadly 1
homunculus_teleportAuto_unstuck 0
homunculus_teleportAuto_dropTarget 0
homunculus_teleportAuto_dropTargetKS 0
homunculus_teleportAuto_totalDmg 0
homunculus_teleportAuto_totalDmgInLock 0
# intimacyMax / Min sets a threshhold of when not to feed your homunculus
# If intimacy is HIGHER than the minimum or LOWER/EQUAL to the max, we wont feed.
homunculus_intimacyMax 999
homunculus_intimacyMin 911
# How long should we wait between feeding? default: random between 10 and 60 seconds
homunculus_hungerTimeoutMax 60
homunculus_hungerTimeoutMin 10
# Turn on/off homunculus autofeeding
homunculus_autoFeed 1
# In Wich maps should we allow feeding? (leave empty for any map)
homunculus_autoFeedAllowedMaps
# Feed homunculus between MIN and MAX value (example: between 11 and 25)
homunculus_hungerMin 11
homunculus_hungerMax 35
######## Block options ########
# You can copy & paste any block multiple times. So if you want to
# configure two attack skills, just duplicate the attackSkillSlot block.
attackSkillSlot {
lvl 10
dist 1.5
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp > 10
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
previousDamage
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
monsters
notMonsters
maxAttempts 0
maxUses 0
target_whenStatusActive
target_whenStatusInactive
target_deltaHp
inInventory
isSelfSkill 0
equip_topHead
equip_midHead
equip_lowHead
equip_leftHand
equip_rightHand
equip_leftAccessory
equip_rightAccessory
equip_robe
equip_armor
equip_shoes
equip_arrow
manualAI 0
}
attackComboSlot {
afterSkill
waitBeforeUse
dist 1.5
isSelfSkill 1
target_deltaHp
}
doCommand {
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout
disabled 0
inInventory
inCart
inMap
manualAI 0
}
useSelf_skill {
lvl 10
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}
useSelf_skill_smartHeal 1
partySkill Blessing {
lvl 10
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 50
disabled 0
manualAI 0
target
target_hp
target_isJob
target_isNotJob
target_whenStatusActive
target_whenStatusInactive
target_aggressives
target_monsters
target_timeout 50
target_deltaHp
target_dead 0
inInventory
isSelfSkill 0
}
partySkill Increase AGI {
lvl 10
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 50
disabled 0
manualAI 0
target
target_hp
target_isJob
target_isNotJob
target_whenStatusActive
target_whenStatusInactive
target_aggressives
target_monsters
target_timeout 50
target_deltaHp
target_dead 0
inInventory
isSelfSkill 0
}
partySkill Assumptio {
lvl 5
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 50
disabled 0
manualAI 0
target
target_hp
target_isJob
target_isNotJob
target_whenStatusActive
target_whenStatusInactive
target_aggressives
target_monsters
target_timeout 50
target_deltaHp
target_dead 0
inInventory
isSelfSkill 0
}
partySkill Impositio Manus {
lvl 5
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 50
disabled 0
manualAI 0
target
target_hp
target_isJob
target_isNotJob
target_whenStatusActive
target_whenStatusInactive
target_aggressives
target_monsters
target_timeout 50
target_deltaHp
target_dead 0
inInventory
isSelfSkill 0
}
autoSwitch_default_rightHand
autoSwitch_default_leftHand
autoSwitch_default_arrow
# NOTE: In the case of two handed weapons, or no Shield,
# duplicate the weapon name for 'rightHand'
# To attack with bare hands, specify "[NONE]" (without the quotes) for rightHand
autoSwitch {
rightHand
leftHand
arrow
distance
useWeapon
}
equipAuto {
topHead
midHead
lowHead
leftHand
rightHand
leftAccessory
rightAccessory
robe
armor
shoes
arrow
monsters
weight 0
whileSitting 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}
useSelf_item {
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}
######## Autostorage/autosell ########
buyAuto {
npc
standpoint
distance 5
minAmount 2
maxAmount 3
}
sellAuto 2
sellAuto_npc
sellAuto_standpoint
sellAuto_distance 5
storageAuto 1
storageAuto_npc comodo 200 148 Funcionária Kafra#com
storageAuto_distance 5
storageAuto_npc_type 1
storageAuto_npc_steps
storageAuto_password
storageAuto_keepOpen 0
storageAuto_useChatCommand
relogAfterStorage
minStorageZeny
npcTimeResponse
getAuto {
minAmount
maxAmount
passive
}
######## Debugging options; only useful for developers ########
debug 0
debugPacket_unparsed 0
debugPacket_received 0
debugPacket_ro_sent 0
debugPacket_sent 0
debugPacket_exclude
debugPacket_include
debugPacket_include_dumpMethod
debugDomains
macro_orphans terminate
###############################
reactOnNPC ASCIInumberKiller text {
type text
msg_0 [Policial]
}
ASCIInumberKiller {
lengthCharNumber 5
BgColor ^[D-Fd-f][A-Fa-f0-9][D-Fd-f][A-Fa-f0-9]{3}
e dai qe ele nao pega itens nao ataca e nao se teleporta po lugar qe e pra i assim como me falaram si alguem sabe como posso configura ele pa upa, e pega fruto e se teleporta ele nao se teleporta pro local indicado so fica caminhando pelos mapas, me digam plzzzz
obs.: uso um justicero
Wensi
04/11/2008, 12:23:16
[pbRO (Private Brazil: PK Rate) Private Server]
ip 208.43.78.218
port 6600
master_version 127
version 192
serverType 8_4
private 1
charBlockSize 108
encrypt_packet_prefix 1
bindIp
Iso deve ser inserido no Servers.txt (OpenKore\tables)
tentei faze isso mas nao axei esse pickup itens....
O Pickupitems não fica no config.txt, o certo é pickupitems.txt (OpenKore\control)
bronsom
04/11/2008, 17:20:51
Iso deve ser inserido no Servers.txt (OpenKoretables)
O Pickupitems não fica no config.txt, o certo é pickupitems.txt (OpenKorecontrol)
aham tu e o cara rapaz
mas deu pra ve q no noob pra esse tiipo de coisa mas como ninguem nasceu sabendo to perguntando
aaa e sobre o teleporta pra outros mapa mesmo qando vai pa kafra ou morre como qe faz?
colokei la no lugar qe me falo o nome do mapa mas nao vai ele fica seguindo de mapa em mapa....
Wensi
04/11/2008, 19:12:16
Você tem que me falar de que geito você quer que ele vai pro destino dele(Kafra\teleportadora)
bronsom
04/11/2008, 22:18:01
Você tem que me falar de que geito você quer que ele vai pro destino dele(Kafrateleportadora)
nao intendi como assim?
Wensi
05/11/2008, 12:11:13
aaa e sobre o teleporta pra outros mapa mesmo qando vai pa kafra ou morre como qe faz?
colokei la no lugar qe me falo o nome do mapa mas nao vai ele fica seguindo de mapa em mapa....
Você tem que falar como que você quer que seu bot se movimente, se quer quel use a kafra pra chegar a lugar "X" ou teleportadora
bronsom
05/11/2008, 17:03:28
Você tem que falar como que você quer que seu bot se movimente, se quer quel use a kafra pra chegar a lugar "X" ou teleportadora
humm mas o prt_maze03 qero qe ele so fiqe la nao tem como ele se teletransporta direto??
tipo eu coloko o bot la e dai ele fica um tempo e nao sei como ele sai de la noa sei pq e pra upa como qe faço??? ele so ta atacando os monstro qe atacam ele eee qando recebe 500 de dano ele foge
Wensi
05/11/2008, 19:42:55
Mano, leia com atenção:rant:
Como você quer que seu bot vá pra prt_maze03? teleportadora? andando?
Leia sempre o manual do config.txt. (http://forum.jogosonline.com.br/showthread.php?t=27828)
attackAuto 2
attackAuto_party 1
attackAuto_onlyWhenSafe 0
attackAuto_followTarget 1
attackAuto_inLockOnly 2
attackDistance 1
attackDistanceAuto 1
attackMaxDistance 2
attackMaxRouteDistance 100
attackMaxRouteTime 4
attackMinPlayerDistance 2
attackMinPortalDistance 4
attackUseWeapon 1
attackNoGiveup 0
attackCanSnipe 0
attackCheckLOS 0
attackLooters 1
attackChangeTarget 1
aggressiveAntiKS 0
teleportAuto_maxDmg 50000
bronsom
07/11/2008, 11:19:20
Mano, leia com atenção:rant:
Como você quer que seu bot vá pra prt_maze03? teleportadora? andando?
Leia sempre o manual do config.txt. (http://forum.jogosonline.com.br/showthread.php?t=27828)
assim o andando nao da e como ele vai i pela teleportadora?? si nao ta marcado nos teleporte
Wensi
07/11/2008, 12:55:53
Tem @warp no eu serve?
bronsom
07/11/2008, 16:57:20
Tem @warp no eu serve?
nao
Wensi
07/11/2008, 20:31:07
Me fale, a coodernada do npc (teleportadora) e a sequencia de resposta ( tipo, 1° opção, depois 5° e por ae vai..)
bronsom
09/11/2008, 22:19:37
Me fale, a coodernada do npc (teleportadora) e a sequencia de resposta ( tipo, 1° opção, depois 5° e por ae vai..)
ela começa com prontera alberta aldebaram.... eassim vai
como qe e pra pega galho seco??
Wensi
09/11/2008, 22:25:24
Os dados necesários são:
Localidade do npc (ex: prontera 123 321)
Os passo de conversão do npc (ex: 1° opção(cidades) 2° (izlude) e por ae vai...)
mapa onde tá salvo, e mapa destino.
bronsom
15/11/2008, 21:07:24
Os dados necesários são:
Localidade do npc (ex: prontera 123 321)
Os passo de conversão do npc (ex: 1° opção(cidades) 2° (izlude) e por ae vai...)
mapa onde tá salvo, e mapa destino.
problema resolvido so tem uma coisa qe nao consegui resolve o bot nao pega muitas frutas ele pega uns e dai ja para etal mesmo nao tando com o peso so maximo nao sei pq faz isso qeria qe atacasse e pegasse frutos ate nao pode mais e dai armazena
aa e como f az pra so upa tipo qero qe so ataqe e fiqe atacando
bronsom
18/11/2008, 10:51:17
problema resolvido so tem uma coisa qe nao consegui resolve o bot nao pega muitas frutas ele pega uns e dai ja para etal mesmo nao tando com o peso so maximo nao sei pq faz isso qeria qe atacasse e pegasse frutos ate nao pode mais e dai armazena
aa e como f az pra so upa tipo qero qe so ataqe e fiqe atacando
alguem sabe????
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