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Ir para Versão Original : [FIXO]- Configurações para Arqueiro, Caçador, bardos e Dancer



levelbot
08/08/2005, 20:16:15
Aviso importante:
Estou cansado de deletar mensagens de pedidos de suporte aqui nesse tópico de agora em diante vou punir quem o fizer.
Editado por Debardo 25/04/2008.
Sem mais!!!


Configurações para Arqueiro, Caçador, bardos e Dancer


attackSkillSlot Arrow Shower {
lvl 10
dist 3
maxCastTime
minCastTime
sp > 20
aggressives 3
inLockOnly 1
notInTown 1
monsters
maxUses
}

attackSkillSlot Double Strafe {
lvl 10
dist 15
maxCastTime
minCastTime
sp > 20
aggressives
inLockOnly 1
notInTown 1
monsters
maxUses
}

attackSkillSlot Blitz Beat {
lvl 5
dist 3
maxCastTime
minCastTime
sp > 20
aggressives 3
inLockOnly 1
notInTown 1
monsters
maxUses
}

useSelf_skill Improve Concentration {
lvl 10
sp > 20
whenStatusInactive Concentration
inLockOnly 1
notWhileSitting 1
notInTown 1
timeout 240
}

levelbot
03/05/2006, 12:27:29
Poste a sua, mas não peça suporte aqui.

Metra
12/05/2006, 21:32:13
Bem essa dica é pra o hunter usar alerta identificando o monstro e depois usar rajada de flecha.
Nessa skill meu hunter usa muito bem contra sand man e outros monstros que usam Cloaking.
A skill ficaria assim


attackSkillSlot Detect {
lvl 4
dist 3
maxCastTime
minCastTime
hp
sp > 10%
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
previousDamage
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notInTown 1
timeout 0
disabled 0
monsters ( Aqui o nome do monstro ) Não esqueça de colocar o nome do monstro na Habil Double Strafe
notMonsters
notMonsters
maxAttempts
maxUses 1 ( Só será usada apenas uma vez )
target_whenStatusActive Cloaking ( Escolha) Aqui só será usada do o monstro estiver usando a habil Cloaking
target_whenStatusInactive Detect ( Escolha ) Aqui será usada quando o habil Alerta estiver inativa.
inInventory
isSelfSkill 0

}


attackComboSlot Double Strafe {
afterSkill Detect
waitBeforeUse 3
dist 3
isSelfSkill 0
}

trinino
17/12/2007, 16:15:38
useSelf_skill True Sight {
lvl 10
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp > 10%
sp > 60%
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive True Sight
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}


useSelf_skill Wind Walk {
lvl 10
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp > 10%
sp > 60%
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive Wind Walk
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}

pra sniper ;P

BatatinhaFb
14/02/2010, 10:14:34
Olha o meu faz tudo certinho , usa rajada de flechas , morango mas o problema é que ele '' se joga '' em cima da Planta carnivora e morre toda hora . Olha a configuração :

attackAuto 2
attackAuto_party 1
attackAuto_onlyWhenSafe 0
attackAuto_followTarget 1
attackAuto_inLockOnly 1
attackDistance 6
attackDistanceAuto 0
attackMaxDistance 10
attackMaxRouteDistance 100
attackMaxRouteTime 4
attackMinPlayerDistance 2
attackMinPortalDistance 4
attackUseWeapon 1
attackNoGiveup 0
attackCanSnipe 0
attackCheckLOS 0
attackLooters 0
attackChangeTarget 1
aggressiveAntiKS 0

Se alguem puder ajudar , brigado . Se tiver no lugar errado , desculpa !

joamil1
14/02/2010, 13:14:30
attackDistanceAuto 1

Se tiver item que dê teleporte, no mon_control.txt:

Geographer 1 -3 0

É uma dúvida respondida N vezes, pesquise melhor da próxima vez.