Japaman
18/03/2006, 19:50:01
http://img.photobucket.com/albums/v495/Cecil_Paladin/logo3v2.jpg
FINAL FANTASY XII
* Análise Tópico Oficial
* O melhor game de todos os tempos!
* Ganhou nota 40/40 da Famitsu
* O tempo de trabalho neste game foi de quase 5 anos!
FICHA TÉCNICA:
* Produção: Square-Enix
* Distribuição: Square-Enix Japan
* Número de jogadores: 1
* Gênero: RPG
* Expectativa:(De Escala de 1 á 50) 50
* Lançamento no Japão: 06/03/2006
*Lançamento no Ocidente: 01/08/2006 (ahh mto tarde)
PARTE 1 - HISTÓRIA
Tudo começa no mundo conflitante chamado Vanice. O mundo está em guerra, pois os Impérios de Archadia e de Rosalia querem tomar o poder do Magicite, uma espécie de sustenção de magia, e do Nethicite, uma espécie de sustentação de destruição. Em meio á isso, vive o povo do Reino de Dalmasca e da Cidade Aérea de Bhujerba, além da quase desconhecida Yagd.
REINO DE DALMASCA
Todas as raças e povos desfilam pela capital real Rabanastre. Soldados enfileirados, marchando e moogles tocando seus instrumentos. O motivo de tanta bagunça é o casório da princesa Ashe com o bravo guerreiro Lorde Rasler. No meio da cerimônia, um comunicado chega avisando que Archadia está pronto para adentrar Rabanastre e a fortaleza real Nabudis. O rei, então, temendo por seu povo, mandou um exército comandado por Lorde Rasler. Ele entrega uma espada sagrada para Rasler, que a empunha para os céus. Tempo depois, finalmente, Archadia tenta invadir Dalmasca. Temendo que a fortaleza Nabudis seja destruida e que muita gente morra, o rei vendeu Dalmasca á Archadia, sendo que uma cerimônia é marcada para fazer o povo saber da decisão do rei. O general Basch tem um plano quando vê Recks. Em rumo a guerra, o general não liga para Recks por causa de sua idade e,daí, soldados archadianos invadema a sala e aterrorizam Recks. Basch emlimina-os e Recks segue o general, que percorre o castelo real. Porém, mais soldados aparecem e rendem Recks. Começa o game. Você receberá explicaçoes do sistema de combate e terá que derrotar os soldados. Emfim, a cena em tempo real mostra aquilo que você já sabe. A morte de Recks por Basch e a morte do rei. Dois anos se passam...
A VELHA DALMASCA
Em Rabanastre, um grupo rebelde tenta conter o Império de Archadia. O irmão de Recks, Vaan, faz parte dele juntamente com sua namorada Penelo. Agora, Vayne Kaldas Solidor comanda o reino ou a velha Dalmasca. Tudo começa quando Vaan decide dar início á sua aventura.
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PARTE 2 - OS PERSONAGENS
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Vaan
* Idade: 17
* Raça: Hume
Introspectivo e legal, não é daqules mal-humorados. Busca liberdade e sonha em ser um Sky-Pirate e viajar pelos céus. Tinha uma ligação muito forte com o irmão Recks. é um pegueno ladrão, que só rouba de quem é mau. Participante de um grupo de rebeldes que buscam desabar Archadia e encontrar um tesouro no Reino, ele vai ter uma ligação muito grande com a princesa Ashe após conhcê-la.
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Ashe Princess
*Idade: 19
* Raça: Hume
Livre da arrogância e metidez das princesas, Ashe sempre foi uma boa filha. Seus nove irmãos morrera, o que daria a ela lugar no trono de Dalmasca se não fosse Archadia ter comprado Dalmasca. Valorosa guerreira, Ashe sonha em reencontrar Lorde Rasler, seu grande amor, que desapareceu na guerra. Conhece Vaan, um garoto que meche com ela e esquenta seu frio coração.
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Vayne Kaldas Solidor
*Idade: 27
* Raça: Hume
Misterioso e enigmático, Vayne é o tipo vilão á lá Sephiroth. Seus outros irmãos mais velhos morreram e, assim, ele comanda Archadia e Dalmasca. Segundo dizem, ele teria matado os irmãos para assumir o poder, e só não matou seu irmão mais novo, Larsa, pois para ele, o seu irmão não seria uma ameaça. Lidera os Juízes e, quem sabe, foram os próprios Cavaleiros Judges que mataram os outros irmãos.
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Conde Ondole
*Idade: desconhecida
*Raça: Meio Humana, meio Viera
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Penelo
*Idade:16
*Raça: Hume
Namora Vaan, também é orfã e participa do grupo de rebeldes que Vaan participa. Termina com Vaan após saber que ele vai viajar para longe, mas o destino os une novamente, apesar de Ashe já estar com Vaan. é uma menina extremamente calma e é muito trabalhadora. Comanda a loja de itens de um Seeq chamado Migelo.
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Balthier/Blaflear
*Idade:22
*Raça: Hume
Um Pirate-Sky misterioso que tem uma parceira que o ajuda em tudo, mas tudo mesmo
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Fran Viera
*Idade: 30
*Raça: Viera
Seta Ajudante e companheira de Balthier/Blaflear, é uma ótima pilota de Airships e pode usar qualquer arma.
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Basch
*Idade:36
*Raça: Hume
Antigo valoroso guerreiro, matou o rei e Recks, assim, sendo considerado um traidor nacional. Foi preso e só consegue sair agora, mesmo sendo quase massacrado pelo Senado. Pode ter sido ele o assassino de Lorde Rasler, já que uma hora ele o carrega em seu chocobo. Ele não foi executado pelo Senado pois sabe de algo que os Impérios precisam saber. Mas ainda não disse e , por isso, vive perseguido até hoje.
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Recks
*Idade: morreu aos 17 anos
*Raça: Hume
É o irmão de Vaan, aquele afobado. Foi morto por Basch e até agora é motivo de choro para Vaan, que não se conforma com a morte do irmão. Uma cena mostra Vaan deixando flores para ele, numa espécie de hospital e, de repente, ele desaparece. Parece ser a "nova alma" da série Final Fantasy (exemplo: Aeris, Rinoa, Tidus), ou seja, aquele personagem que morreu e que agora, fica aparecendo e ajudando a todos na aventura.
http://j.i.uol.com.br/galerias/playstation2/ffxii121.jpg
Lorde Rasler
*Idade: morreu aos 22 anos
*Raça: Hume
Marido de Ashe, era um valoroso guerreiro real que conquistou a confiança do rei e o amor de Ashe. Porém, morreu na guerra e até hoje, Ashe chora. Tudo indica que, não sabe-se como, ele voltará.
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Larsa Ferrinas Solidor
*Idade: 12
*Raça: Hume
Astuto e pensador, Larsa é o único irmão vivo de Vayne. Odeia Archadia e se vê vítima do irmão, que o maltrata. Foge com Vaan para Bhujerba, onde usa o falso nome de Ramon.
PARTE 3 - JOGABILIDADE
Simplesmente perfeita!!!!!!!
A jogabilidade é a mias balanceada de toda a série Final Fantasy.
Botton X - Cancel
Botton Circle - Confirm / Principal Menu
Botton Triangle - Menu
Botton R2 - Fleeing Batlles
Directional Crusade - Other Person
Analogic L3 - Move Person or Cursor
Analogic R3 - Move Camera Game
Press R3 - Centralize Camera Game
É muito legal a jogabilidade. Conforme a opção que você quer, uma barra de tempo é adicionada. Ao fim dessa barra, a ação é executada. é bem simples. Há magias que deixam esse processo mais lento e mais rápido. Já o sistema de evolução é como um tabuleiro. Cada Level Piont equivale á uma peça do tabuleiro. Colocando-a em diversas partes do tabuleiro, habilidades, magias, level extras, missões, etc. E o sistema de clã é simples: são sidequests em que você precisa cumprir a missão pedida para ganhar Gil, para um monte de coisas. E mais: os monstros não deixam Gil, nem os chefes. Para ganhar Gil, você precisa fazer as Sidequests. Um pouco mais de explicação sobre as batalhas: não há batalhas aleatórias, elas não são em turnos e você só controla um personagem, deixando os outros a cargo da inteligência artificial. Ao ver um inimigo, você entra no menu em que há as opções:
Attack
Magic
Summon
Gambit on/off
Items
O sistema Gambit é se você desja que haja líder no grupo (ou seja, tudo que você fizer os outros do grupo também farão) sim ou não. Também há Items Gambits, que dão ordens especiais aos seus companheiros. Toda a informação dos inimigos fica na parte superior esquerda, mostrando seu HP, qual elemento é vulnerável, nome do inimigo, etc.
http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/666/666054/final-fantasy-xii-20051111003426062.jpg
http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/666/666054/final-fantasy-xii-20051111003423281.jpg
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PARTE 4 - GRÁFICOS
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http://j.i.uol.com.br/galerias/playstation2/ffxii130.jpg
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De novo, a Square-Enix se supera a cada Final Fantasy. Quando se acha que não há nada de muito melhor a fazer nos gráficos da série, a empresa dá a volta por cima e melhora o que havia feito em FFX-2.
sistema gráfico em tempo real é muito bom e quebra games que prometiam muito nesta questão (GTA San Andreas e Need for Speed Most Wanted). Porém, quebra tudo......
PARTE 5 - SONS
A parte sonora do game é incríve com muitas faixas que são o novo ápice no Final Fantasy. As músicas são emocionantes e fazem qualquer fã ficar muito feliz!
FINAL FANTASY XII
* Análise Tópico Oficial
* O melhor game de todos os tempos!
* Ganhou nota 40/40 da Famitsu
* O tempo de trabalho neste game foi de quase 5 anos!
FICHA TÉCNICA:
* Produção: Square-Enix
* Distribuição: Square-Enix Japan
* Número de jogadores: 1
* Gênero: RPG
* Expectativa:(De Escala de 1 á 50) 50
* Lançamento no Japão: 06/03/2006
*Lançamento no Ocidente: 01/08/2006 (ahh mto tarde)
PARTE 1 - HISTÓRIA
Tudo começa no mundo conflitante chamado Vanice. O mundo está em guerra, pois os Impérios de Archadia e de Rosalia querem tomar o poder do Magicite, uma espécie de sustenção de magia, e do Nethicite, uma espécie de sustentação de destruição. Em meio á isso, vive o povo do Reino de Dalmasca e da Cidade Aérea de Bhujerba, além da quase desconhecida Yagd.
REINO DE DALMASCA
Todas as raças e povos desfilam pela capital real Rabanastre. Soldados enfileirados, marchando e moogles tocando seus instrumentos. O motivo de tanta bagunça é o casório da princesa Ashe com o bravo guerreiro Lorde Rasler. No meio da cerimônia, um comunicado chega avisando que Archadia está pronto para adentrar Rabanastre e a fortaleza real Nabudis. O rei, então, temendo por seu povo, mandou um exército comandado por Lorde Rasler. Ele entrega uma espada sagrada para Rasler, que a empunha para os céus. Tempo depois, finalmente, Archadia tenta invadir Dalmasca. Temendo que a fortaleza Nabudis seja destruida e que muita gente morra, o rei vendeu Dalmasca á Archadia, sendo que uma cerimônia é marcada para fazer o povo saber da decisão do rei. O general Basch tem um plano quando vê Recks. Em rumo a guerra, o general não liga para Recks por causa de sua idade e,daí, soldados archadianos invadema a sala e aterrorizam Recks. Basch emlimina-os e Recks segue o general, que percorre o castelo real. Porém, mais soldados aparecem e rendem Recks. Começa o game. Você receberá explicaçoes do sistema de combate e terá que derrotar os soldados. Emfim, a cena em tempo real mostra aquilo que você já sabe. A morte de Recks por Basch e a morte do rei. Dois anos se passam...
A VELHA DALMASCA
Em Rabanastre, um grupo rebelde tenta conter o Império de Archadia. O irmão de Recks, Vaan, faz parte dele juntamente com sua namorada Penelo. Agora, Vayne Kaldas Solidor comanda o reino ou a velha Dalmasca. Tudo começa quando Vaan decide dar início á sua aventura.
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PARTE 2 - OS PERSONAGENS
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Vaan
* Idade: 17
* Raça: Hume
Introspectivo e legal, não é daqules mal-humorados. Busca liberdade e sonha em ser um Sky-Pirate e viajar pelos céus. Tinha uma ligação muito forte com o irmão Recks. é um pegueno ladrão, que só rouba de quem é mau. Participante de um grupo de rebeldes que buscam desabar Archadia e encontrar um tesouro no Reino, ele vai ter uma ligação muito grande com a princesa Ashe após conhcê-la.
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Ashe Princess
*Idade: 19
* Raça: Hume
Livre da arrogância e metidez das princesas, Ashe sempre foi uma boa filha. Seus nove irmãos morrera, o que daria a ela lugar no trono de Dalmasca se não fosse Archadia ter comprado Dalmasca. Valorosa guerreira, Ashe sonha em reencontrar Lorde Rasler, seu grande amor, que desapareceu na guerra. Conhece Vaan, um garoto que meche com ela e esquenta seu frio coração.
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Vayne Kaldas Solidor
*Idade: 27
* Raça: Hume
Misterioso e enigmático, Vayne é o tipo vilão á lá Sephiroth. Seus outros irmãos mais velhos morreram e, assim, ele comanda Archadia e Dalmasca. Segundo dizem, ele teria matado os irmãos para assumir o poder, e só não matou seu irmão mais novo, Larsa, pois para ele, o seu irmão não seria uma ameaça. Lidera os Juízes e, quem sabe, foram os próprios Cavaleiros Judges que mataram os outros irmãos.
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Conde Ondole
*Idade: desconhecida
*Raça: Meio Humana, meio Viera
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Penelo
*Idade:16
*Raça: Hume
Namora Vaan, também é orfã e participa do grupo de rebeldes que Vaan participa. Termina com Vaan após saber que ele vai viajar para longe, mas o destino os une novamente, apesar de Ashe já estar com Vaan. é uma menina extremamente calma e é muito trabalhadora. Comanda a loja de itens de um Seeq chamado Migelo.
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Balthier/Blaflear
*Idade:22
*Raça: Hume
Um Pirate-Sky misterioso que tem uma parceira que o ajuda em tudo, mas tudo mesmo
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Fran Viera
*Idade: 30
*Raça: Viera
Seta Ajudante e companheira de Balthier/Blaflear, é uma ótima pilota de Airships e pode usar qualquer arma.
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Basch
*Idade:36
*Raça: Hume
Antigo valoroso guerreiro, matou o rei e Recks, assim, sendo considerado um traidor nacional. Foi preso e só consegue sair agora, mesmo sendo quase massacrado pelo Senado. Pode ter sido ele o assassino de Lorde Rasler, já que uma hora ele o carrega em seu chocobo. Ele não foi executado pelo Senado pois sabe de algo que os Impérios precisam saber. Mas ainda não disse e , por isso, vive perseguido até hoje.
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Recks
*Idade: morreu aos 17 anos
*Raça: Hume
É o irmão de Vaan, aquele afobado. Foi morto por Basch e até agora é motivo de choro para Vaan, que não se conforma com a morte do irmão. Uma cena mostra Vaan deixando flores para ele, numa espécie de hospital e, de repente, ele desaparece. Parece ser a "nova alma" da série Final Fantasy (exemplo: Aeris, Rinoa, Tidus), ou seja, aquele personagem que morreu e que agora, fica aparecendo e ajudando a todos na aventura.
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Lorde Rasler
*Idade: morreu aos 22 anos
*Raça: Hume
Marido de Ashe, era um valoroso guerreiro real que conquistou a confiança do rei e o amor de Ashe. Porém, morreu na guerra e até hoje, Ashe chora. Tudo indica que, não sabe-se como, ele voltará.
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Larsa Ferrinas Solidor
*Idade: 12
*Raça: Hume
Astuto e pensador, Larsa é o único irmão vivo de Vayne. Odeia Archadia e se vê vítima do irmão, que o maltrata. Foge com Vaan para Bhujerba, onde usa o falso nome de Ramon.
PARTE 3 - JOGABILIDADE
Simplesmente perfeita!!!!!!!
A jogabilidade é a mias balanceada de toda a série Final Fantasy.
Botton X - Cancel
Botton Circle - Confirm / Principal Menu
Botton Triangle - Menu
Botton R2 - Fleeing Batlles
Directional Crusade - Other Person
Analogic L3 - Move Person or Cursor
Analogic R3 - Move Camera Game
Press R3 - Centralize Camera Game
É muito legal a jogabilidade. Conforme a opção que você quer, uma barra de tempo é adicionada. Ao fim dessa barra, a ação é executada. é bem simples. Há magias que deixam esse processo mais lento e mais rápido. Já o sistema de evolução é como um tabuleiro. Cada Level Piont equivale á uma peça do tabuleiro. Colocando-a em diversas partes do tabuleiro, habilidades, magias, level extras, missões, etc. E o sistema de clã é simples: são sidequests em que você precisa cumprir a missão pedida para ganhar Gil, para um monte de coisas. E mais: os monstros não deixam Gil, nem os chefes. Para ganhar Gil, você precisa fazer as Sidequests. Um pouco mais de explicação sobre as batalhas: não há batalhas aleatórias, elas não são em turnos e você só controla um personagem, deixando os outros a cargo da inteligência artificial. Ao ver um inimigo, você entra no menu em que há as opções:
Attack
Magic
Summon
Gambit on/off
Items
O sistema Gambit é se você desja que haja líder no grupo (ou seja, tudo que você fizer os outros do grupo também farão) sim ou não. Também há Items Gambits, que dão ordens especiais aos seus companheiros. Toda a informação dos inimigos fica na parte superior esquerda, mostrando seu HP, qual elemento é vulnerável, nome do inimigo, etc.
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PARTE 4 - GRÁFICOS
http://j.i.uol.com.br/galerias/playstation2/ffxii132.jpg
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De novo, a Square-Enix se supera a cada Final Fantasy. Quando se acha que não há nada de muito melhor a fazer nos gráficos da série, a empresa dá a volta por cima e melhora o que havia feito em FFX-2.
sistema gráfico em tempo real é muito bom e quebra games que prometiam muito nesta questão (GTA San Andreas e Need for Speed Most Wanted). Porém, quebra tudo......
PARTE 5 - SONS
A parte sonora do game é incríve com muitas faixas que são o novo ápice no Final Fantasy. As músicas são emocionantes e fazem qualquer fã ficar muito feliz!