levelbot
23/01/2006, 21:10:48
shop.txt
Neste arquivo você define os preços e os itens que serão vendidos caso você seja um merchant (Mercador) e tenha a skill Vending (Comércio).
Você pode abrir a loja manualmente usando o comando openshop
Notas importantes:
-Na primeira linha do arquivo, é obrigatório que você coloque o nome da loja.
-Os itens tem que ser listados uma alinha abaixo da loja.
-Equipamentos SEMPRE tem que ter quantidade 1. NUNCA venda uma faca[3] e coloque a quantidade 3. Você terá que colocar uma por uma.
-Nunca deixe linhas em branco no final do arquivo
-Nunca deixe espaços após o nome completo da loja.
Uso:
item name [tab]price[tab]amount
Nome do item[tab]preço[tab]quantidade
O sistema de preços tem que ser separados por .(Ponto) caso seja necessário e por , (Vírgula).
Ex: Caso você queira vender um item por 9 milhões, você tem que colocar desta forma.
9000000 e não 9,000,000
Neste arquivo você define os preços e os itens que serão vendidos caso você seja um merchant (Mercador) e tenha a skill Vending (Comércio).
Você pode abrir a loja manualmente usando o comando openshop
Notas importantes:
-Na primeira linha do arquivo, é obrigatório que você coloque o nome da loja.
-Os itens tem que ser listados uma alinha abaixo da loja.
-Equipamentos SEMPRE tem que ter quantidade 1. NUNCA venda uma faca[3] e coloque a quantidade 3. Você terá que colocar uma por uma.
-Nunca deixe linhas em branco no final do arquivo
-Nunca deixe espaços após o nome completo da loja.
Uso:
item name [tab]price[tab]amount
Nome do item[tab]preço[tab]quantidade
O sistema de preços tem que ser separados por .(Ponto) caso seja necessário e por , (Vírgula).
Ex: Caso você queira vender um item por 9 milhões, você tem que colocar desta forma.
9000000 e não 9,000,000